专访

元宇宙社交的本质、问题、爆款、场景、功能等,媒体采访高泽龙

元宇宙世界,虚拟数字人的化身、区块链经济系统、人人创造的视听艺术、身临其境的感官享受、游戏式的互动体验等,实现这些其实并不简单——甚至可以说是难度极高。

1、网易去年投资元宇宙社交平台Imvu后,网易在今年5月参与投资元宇宙UGC平台BUD。字节跳动则于6月并购“北京波粒子科技有限公司”,该公司2020年年底推出了一款名为“Vyou微你”的虚拟形象社交娱乐APP,允许用户使用捏人换装功能,装扮自己的二次元虚拟形象。厂商纷纷布局元宇宙社交,你认为他们看重的社交元宇宙什么?

答:腾讯的QQ秀正在进化成3D“真人秀”,甚至和“元宇宙社交”绑定在一起。百度推出国内首个元宇宙平台希壤,背靠微软的小冰公司早在2021年9月就发布了“小冰岛”社交APP。Soul很重视元宇宙,每个用户在Soul都拥有一个虚拟身份,AI算法、新型虚拟社交等正在试图构建“社交元宇宙”。 陌陌宣称会对公司的业务逻辑进行调整,同时积极地在硬件领域进行探索和布局。同时,一些新进入这个赛道的玩家也做出了例如啫喱、Bud、虹宇宙等现象级的App。

整体来看,这些公司都想从自己理解的层面,结合自己的产品或优势去抓住元宇宙的机会,让自己抢先占领未来的市场,哪怕是提前演练,哪怕只是试错,也再所不惜。无论如何,在我看来,这些都只是简单的尝试,步子都很小,很难有什么爆炸式、革命性、颠覆性的产品和服务诞生。

2、目前这些元宇宙社交你认为还存在哪些问题?

答:元宇宙世界,虚拟数字人的化身、区块链经济系统、人人创造的视听艺术、身临其境的感官享受、游戏式的互动体验等,实现这些其实并不简单——甚至可以说是难度极高。百度、腾讯、阿里巴巴、网易等科技巨头,可能在人工智能、游戏、云服务、大数据、实时通信、电商、社交方面称国内翘楚,其依托各自自身的优势来构建元宇宙尚且吃力,所以说真正好看、好玩、好用、有趣的元宇宙挺难实现的。元宇宙社交也是如此,也面临同样的困难。

3、你理解中的元宇宙社交平台具有哪些特质?为何是这些特质?(元宇宙基因)

答:元宇宙社交包含现在的社交(比如微博、微信、Facebook)的功能和特质,同时也必定包括现在不具备的,可以称之为“元宇宙社交”的独特的功能和特质。什么能称得上是“元宇宙社交”呢?我觉得更加“身临其境” “沉浸式体验” “面对面” “实时互动” 的、目标是社交的功能和特质,就是元宇宙社交。比如说两个人视频通话时,能看到对方是立体的,能看到和感受到对方的环境信息。再比如说两个人可以在元宇宙中约会,两个人的化身可以一起在火星漫步,在海边捡贝壳,也可以一起玩儿游戏,听演唱会,仿佛两个人真的在一起一样。再比如说,两个人一起在虚拟世界爬山,可能也会累的气喘吁吁,能真正的锻炼身体,因为两个人在现实世界中同样在进行“爬山”的运动。

4、PC、移动互联网都诞生爆款社交产品,为何元宇宙领域还没有出现,现在他发展的原因你觉得有哪些?

答:目前,尚无能够令人普遍满意的设备和产品来做基础。有些业内专家说,目前支撑元宇宙的很多技术已经成熟或者发达,实际上怎么样呢?全世界最厉害的科技巨头之一——美国苹果公司尚无法确定——哪怕是三五年内,人们究竟需要什么样的设备才能有好的元宇宙体验!GOOGLE和微软,也只是初步探索,在自己的VR、AR产品/软件的基础上,去构建一个更实用、好用、好玩儿的元宇宙。

5、当元宇宙火得一塌糊涂,为什么带不动元宇宙社交?元宇宙的大爆发你认为还要什么?

答:元宇宙领域之所以尚未诞生爆款社交产品,核心原因是我们尚处于元宇宙的探索阶段,元宇宙的综合策划、实施和构建的能力还很差。换句话说,我们现在还处于元宇宙概念普及阶段,真正按照元宇宙的思维、模式和技术来开发元宇宙产品的非常非常少。我一本新书《元宇宙工程》, 就是要解决一些问题,比如如何脱虚向实,落地应用?如何策划符合项目需求的元宇宙?如何在保证质量的前提下构建和实施元宇宙工程?

本书恰好以此为主题,讲解和探讨了元宇宙的应用落地,有基础、有理论、有方法、有手段、有案例、有图表、有复盘,对如何实现产业的“元宇宙化”提供了创新思维,并且也对元宇宙世界中可能存在的问题进行了分析。针对这些问题,同时还提出了一些理性的倡议,是一本从产业、工程角度介绍元宇宙,并使元宇宙概念得到落地实践的实用之书。

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