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惠志斌等:元宇宙“脱虚向实”,应超越现实又反哺现实

元宇宙新风口,巨头、独角兽竞相入局,时间久了也有“被玩坏”的风险:“元宇宙是个筐,什么都往里装”。它带来的新技术如何真正赋能现实,跨过从“概念”到“落地”的距离

本文刊载于2022年9月25日《文汇报》第2版“民生”

巴黎圣母院眼下正在修复。彼时,当这一瑰宝被大火损毁、面临修复需求时,法国一家游戏公司找出了当年游戏设计原稿:他们曾花费两年时间做了巴黎圣母院1∶1的三维建筑模型,细节程度可达到毫米级。据报道,其采集的数据或为修复提供参考。这是昨天举办的“元·无界”汇讲坛现场分享的一个案例——基于现实的创作,超越现实,又反哺现实。

元宇宙新风口,巨头、独角兽竞相入局,时间久了也有“被玩坏”的风险:“元宇宙是个筐,什么都往里装”。它带来的新技术如何真正赋能现实,跨过从“概念”到“落地”的距离?业内人士、与会专家认为:元宇宙的关键在于“脱虚向实”,“落地”过程中更应回归人本身,深刻接触百姓需求,从一类类具体应用着手,用新技术带动创造力,解决一个个微小而具象的问题。

虚实共生:石库门卷边山花“原貌还原”

张家弄55号石库门曾为老城区象牙业小学,是老一代上海人的回忆。眼下,石库门曾经的卷边山花、阔叶缠枝纹,甚至精细到横匾刻精细回纹,都在虚拟游戏场景中“原貌还原”。

受巴黎圣母院建模的启发,趣加互娱总裁陈玉林近年来在忙一项大工程:将老上海石库门建筑进行数据化的保存和采集,并植入游戏场景中,让交互性和体验感渗透在每一帧画面:“点击就能放大看石库门细节,文字记载、影像资料都在同一平台呈现。”除了海派文化元素,团队还采集了北京的胡同、四合院,山西的大宅院等,计划将中国各个流派的建筑风格放置于同一大平台,面向世界开放。

同时,他们还与国内300多家博物馆合作,将核心文物做了VR(虚拟现实)、AR(增强现实)的数据处理,进行线上线下联动。“赋予每一件文物生命技术,让文物‘活’起来,”这是陈玉林理解的“虚拟现实”初步阶段——将线下实体进行数字化复刻,让元宇宙与现实用户和社会有更强的交互,“通过文化场景元宇宙的构建,打造一种文化认同,把传播优秀传统文化做大做强”。

线下实体虚拟化只是第一步,下一个阶段是将虚拟场景反哺现实。网易区块链事业部总经理顾费勇提出这样的设想:未来可能会出现元宇宙通话。“我直接开一个空间,将我与对方两边投进去,大家各自用虚拟形象交流。现在线上会议越来越多,但目前还无法完全取代面对面的交流。这是因为语言一般只占信息传递的50%左右,另有50%是身体语言。而元宇宙通话,可以弥补线上交流中身体语言的不足,从而提高沟通效率。”

以虚强实:“三体”体验馆带来消费新场景

科幻小说带来灵感,灵感化作现实世界的新赛道。预计明年年初,徐汇滨江的商业体西岸凤巢,将落地“三体”沉浸式体验馆。这是商汤科技增长创新研究科幻星球项目经理杨天铭带来的消费新场景。据介绍,这个虚拟场景提取了《三体》中一段故事,将科技的交互与潮玩融合,并通过VR、AR技术呈现三体中的各种视觉奇观,打造高精、真实、沉浸的元宇宙体验。“就像环球影城、迪士尼等这种非常高还原度的乐园,人一走进去就身临其境。”

线下的尝试,杨天铭看来,正是关于元宇宙的想象力带动了真实世界的创造力。有了线上的元宇宙技术,更要加强线下的体验和品质,让两者相辅相成。

上海社会科学院互联网研究中心主任、上海市人工智能与社会发展研究会常务副会长惠志斌说,“当下,元宇宙从文化文娱入手,从年轻人能够接受的新鲜事物入手,但是,未来上海的元宇宙一定是着眼于解决超大城市的各种问题,只有这样这个行业才能持久。”

他提出,在制造业、商业、教育、文旅、娱乐等领域基础上,元宇宙可以关注微小而具象的切口,回归到“人”本身,譬如适老方面的“数字看护”等,为老年人解决现实问题。“在满足年轻人需求的同时,如何去包容、覆盖老年人群体、弱势群体,这又是上海城市精神所在。”惠志斌建议,元宇宙仍处于萌芽期,应用场景有待丰富,政府也应通过引导,更好激发市场主体的创造力,让企业发现现实需求,让市场验证赛道价值。

来源:文汇报

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