观点

肖风:元宇宙——数字技术的一种表达

元宇宙不是一个技术概念,它是一个经济概念

本文是由万向区块链董事长肖风为《元宇宙十大技术》撰写的序言。

元宇宙不是一个技术概念,它是一个经济概念。

技术思想家、复杂经济学奠基人、圣塔菲研究所元老布莱恩·阿瑟(Brian Arthur)在他的《技术的本质:技术是什么,它是如何进化的》这本著作里面指出,“经济是技术的一种表达,并随这些技术的进化而进化”。

同样,要深入理解元宇宙是什么、深刻认识元宇宙的本质、前瞻元宇宙的进化趋势、看准元宇宙的创业机会、把握元宇宙的投资价值, 首先就需要对元宇宙的技术基础有一个透彻的理解。

中国移动通信联合会元宇宙产业委员会(本书简称元宇宙产业委)组织的《元宇宙十大技术》这本新书的出版恰逢其时,阅读它是帮助你建立一窥元宇宙究竟的底层认知能力的最佳途径。而古往今来所有的成功,都是基于你为自己构建的且不断升级的认知能力。

布莱恩·阿瑟在书中还说过:“经济会因新的技术体而改变自身的结构。如果改变的结果足够重要,我们就会宣称发生了一场颠覆性改变。”

元宇宙就是基于一系列数字化技术组合而在经济与商业层面发生的颠覆性改变。《元宇宙十大技术》系统性地、总结性地网罗了导致元宇宙时代到来的核心技术组合。在对这些核心技术一一做出通透的阐述、分析后,又进一步对这些技术组合可能在经济与商业的层面给元宇宙带来的颠覆性创新,给出了明确的预测和建议。

《元宇宙十大技术》把带宽、存储、算力定位为搭建元宇宙大厦的底层基础技术(元宇宙大厦的地基 )。这点对于看清元宇宙、投资元宇宙很重要。带宽(通讯运营商)、存储(数据中心)、算力(计算能力) 对于元宇宙来说,犹如美国西部淘金潮中的淘金工具和牛仔裤,西部淘金的历史告诉我们,在淘金者赚钱之前,卖淘金工具和牛仔裤的人,先赚到了第一桶金。

不管未来元宇宙的入口是 VR、AR 还是 MR、XRa,或者仍然是手机,要满足 3D 实时渲染时不卡顿、无时延的高体验,都需要依靠6G,甚至 7G 那样的更高带宽的通信系统。据不完整统计,目前中国的数据中心 80% 左右的存储能力都正被几大互联网平台使用,尤其是提供短视频服务的互联网平台。相比存储文字,存储视频需要大好几个数量级的存储空间。将来元宇宙的 3D 视频对于动态存储的需求估计要再大几个数量级;当你戴上VR 头盔沉浸在一个3D 仿真环境里面, 你的每一个蓦然回首、每一个左右环顾、每一个翩跹身姿、每一个乾坤腾挪,都涉及一帧一频的实时计算、实时渲染,仿真程度越高、仿真细节越细,需要的每秒帧频就越多、越快。这无缝衔接的超高体验背后都需要巨大的算力来支持。

而无论带宽、存储还是算力,都是高耗能的。5G 基站的能耗就比4G 基站高很多,4G 基站能耗比 3G 要高。3D 视频的渲染计算与动态存储,也将是能耗方面的“吞金兽”。

因此,我有两点观察:第一,数字经济也好,元宇宙也罢,是比a AR/VR/MR/XR :AR 是 Augmented Reality 的简称,即增强现实;VR 是Virtual Reality的简称,即虚拟现实;MR 是 Mixed Reality 的简称,即混合现实;XR 是 Extended Reality 的简称,即扩展现实。工业经济能耗总量更高的经济体系。人类从农业经济到工业经济,再到数字经济(元宇宙应该是数字经济的最高形态)的进化过程,本质上是一个更高、更多的能量转换,从而也就是一个能耗总量越来越多、越来越高的过程。碳达峰、碳中和的目标不应该是限制社会能耗总量, 那样实质上是对经济发展自我设限。正确的做法是努力提高绿色能源的比例,同时降低单位能耗的指标。

第二,如果算力足够充沛,且成本足够便宜,那么3D仿真的虚拟世界可以超越肉眼的视觉能力,把肉眼无法感知的细节都纤毫毕露地渲染出来,从而使得虚拟世界与现实世界没有区别,甚至使得虚拟世界在视觉的“真实度”上超越现实世界,虚拟世界可能比现实世界还要“真实”。这在数字孪生的过程中很有价值:巨大算力的渲染就像你使用倍数很高的显微镜,你能发现很多平常不能发现的现象,认识很多平常无法认识的规律。

元宇宙到底是什么?它的未来又会是什么样?依据目前的认知水平、技术准备和商业实践,我们还无法给出一个令人满意的完整答案。但是,答案会诞生在元宇宙十大技术的进化过程中,答案会诞生在元宇宙商业实践的优化过程中。

让我们来共同寻找元宇宙的最终答案,共同缔造元宇宙的美好未来。

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