深度报道

“元宇宙”概念崩盘?Meta公布万人裁员计划,扎克伯格认错

几天前,著名元宇宙平台Meta,也就是过去被我们熟知的Facebook——脸书公司CEO(首席执行官)马克·扎克伯格宣布,Meta公司确定将裁员逾万人,达到员工总数的13%。

几天前,著名元宇宙平台Meta,也就是过去被我们熟知的Facebook——脸书公司CEO(首席执行官)马克·扎克伯格宣布,Meta公司确定将裁员逾万人,达到员工总数的13%。

扎克伯格甚至亲自下发“罪己诏”,向受到影响的员工致歉,“这是一个错误,而且是我的错误,我对此感到非常抱歉”。

他在给员工的公开信中解释道:

“在新冠肺炎开始时,世界迅速转向网络和化,电子商务的激增带来了巨大的收入增长。许多人预测,这将是一个永久性的加速,即使在大流行结束后也将继续。我也这么认为,所以我决定大幅增加我们的投资。

不幸的是,事情并没有像我预期的那样发展。不仅电子商务恢复了以前的趋势,而且宏观经济低迷、竞争加剧和广告信号损失导致我们的收入远低于我的预期。我错了,我对此负责。”

去年差不多同一个时期,扎克伯格将Facebook更名为Meta,宣示了自己全力押注“元宇宙(Metaverse)”的决心。作为硅谷科技巨头,扎克伯格如此大手笔的投入,又引来众多科技企业争先恐后地投身“元宇宙”开发竞赛当中。

那么“元宇宙”究竟是什么,为什么受到扎克伯格的青眼?

“元宇宙”这个词听上去高端又神秘,实际上却并不是什么新技术,而是一些现有技术的集成,包括移动互联网、云计算、人工智能、数字货币等等。

通过这些技术,我们可以构建一个虚拟的世界,它可以是真实世界的投射,也可以是一个完全虚拟的世界,用户们通过一些设备——比如VR或AR眼镜——与这个虚拟世界交互。

现在一些电商推出的VR逛商店,博物馆推出VR看展览,都是元宇宙的其中一种应用方式,即将现实世界投射到互联网上,让我们足不出户就能走遍世界。

而Meta所开发的元宇宙游戏《地平线世界(Horizon Worlds)》,则是另外一种元宇宙的应用方式,它旨在创造一个完整的虚拟世界,用户们可以创造自己的虚拟小人,在虚拟世界中建立朋友关系、探索、休闲娱乐。

听上去很美好。

然而,据华尔街日报报道,自去年年初以来,Meta在元宇宙业务上的工作已使其损失了150亿美元。Meta自己的财报也披露,其元宇宙业务部门仅在今年前三个季度,就亏损了94亿美元有余。

为什么?

因为无论是想投射真实世界,还是创造虚拟世界,完美的设备都是提升沉浸感的必须品。

事实上,包括Meta、苹果等公司,都在不断投资,死磕更好的设备。但尴尬的是,时至今日,无论是VR还是AR眼镜,技术都还不够成熟,除了用户普遍诟病的续航和眩晕问题之外,还都保持着巨大的头盔造型,很难像现在的手机一样,随身携带,当然也就谈不上随时接入那个虚拟的“元宇宙”。

更重要的是,只要我们人类还需要吃喝拉撒,就注定我们无法永远生活在那个“元宇宙”。当摘下眼镜的一瞬间,真实又将重新占据生活的主导地位。

显然,对于“元宇宙”的开发,并不是一个短时间之内能够达到的目标,而扎克伯格全力投资“元宇宙”,忽略了Facebook真正赖以生存的业务,也是他承认自己的“错误”的原因。

事实上,在疫情期间大规模招聘后,科技行业正面临多年来最大的收缩,埃隆·马斯克也在接管推特公司后裁掉了数千名员工。硅谷的冬天,似乎才刚刚开始。

24快报
JSON抓取失败