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索尼正致力改进 PSVR2 重投影,提升游戏画质

索尼的重投影技术将 PSVR 2 游戏的帧率提高了一倍,但这会产生一定的模糊感。据外媒 6 月 19 日消息,有开发者称索尼目前正在积极寻求优化所述技术。

索尼正致力改进 PSVR2 重投影,提升游戏画质

索尼的重投影技术将 PSVR 2 游戏的帧率提高了一倍,但这会产生一定的模糊感。据外媒 6 月 19 日消息,有开发者称索尼目前正在积极寻求优化所述技术。

据了解,《地平线:山之呼唤》,《生化危机 8》和《GT 赛车》等作品都有采用重投影技术,从而将帧率从 60Hz 提高到 120Hz。其他 VR 头显同样有提供重投影技术,但显然,索尼的实现并不是最好的,一些用户抱怨依赖重投影的 VR 游戏画面模糊,容易让人恶心。因此,不具备重投影技术甚至成为了某些 VR 游戏的卖点。

即将登陆 PSVR 2 的《Hubris》同样采用了重投影,而粉丝关心的一个重要问题是游戏是否会产生类似的恶心头晕问题。VR 游戏的制作人 Koen Van den Steen 表示:" 我认为 PSVR2 从现在开始每次更新都会变得更好,一个很好的例子就是他们即将对重投影进行迭代优化。"

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