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虚幻引擎 XR :探索对 Apple Vision Pro 的原生虚幻引擎支持

在 6 月召开的 WWDC23 上,苹果在其即将推出的 XR 操作系统 visionOS 中突出展示了原生 Unity 支持。不久之后,Unity 开始为其 visionOS 支持的引擎提供测试版访问,这无疑具有极大的吸引力。

游戏引擎厂商 Unity 本周早些时候宣布计划明年推出新的“运行时费用”,并根据开发者达到的安装量向他们收费。这导致大量游戏开发者重新考虑与主要竞争对手 Epic Games 合作是否更有意义。

Epic Games 虚幻引擎 XR 产品专家 Victor Lerp 表示,该公司现在正在“探索对 Apple Vision Pro 的原生虚幻引擎支持”,这款即将推出的 MR 头显将于 2024 年初发布。

Victor Lerp 表示,该项目还处于早期阶段,并指出“现在分享有关支持程度或时间表的细节还为时过早”。

Victor Lerp 在虚幻引擎 XR 开发论坛上发布了这一声明。

在 6 月召开的 WWDC23 上,苹果在其即将推出的 XR 操作系统 visionOS 中突出展示了原生 Unity 支持。不久之后,Unity 开始为其 visionOS 支持的引擎提供测试版访问,对于已经创建新游戏或将现有游戏移植到 Vision Pro 的开发人员来说,这无疑具有极大的吸引力。

然而,Unity 新计划却要求开发者用户一旦游戏下载量达到 20 万次并获得 20 万美元收入后,就每次游戏安装向 Unity 支付 0.20 美元。尽管 Unity 进行了后续澄清,但目前“安装”的构成仍然相当模糊。无论如何,该变更将于 2024  年 1 月 1 日开始生效。

与此同时,Unity 提价的提议让许多中小型团队开始思考是改用公虚幻引擎,还是完全采用其他游戏引擎。大多数 XR 游戏工作室都属于这一类别,这(在许多其他情况下)可能会阻碍团队,因为他们希望复制像《Gorilla Tag》这样的免费游戏成功故事,该游戏去年年底在 Quest Store 上架时创造了超过 2600 万美元的收入。

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