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Niantic为“摇钱树”添了一把火

在数款游戏“哑火”之下,新游戏也让Niantic看到了希望。今年10月中旬,Niantic开发的《怪物猎人Now》官推宣布游戏的下载量已突破1000万。值得注意的是,当时仅距游戏正式发布过去1个月有余的时间。

彼时,2016年的夏天要属哪款游戏最火,AR游戏《精灵宝可梦Go》绝对是其中的代表之一。

当时,该游戏一经发布,便以火爆之势席卷全球。同时,这不仅带火了《精灵宝可梦Go》的开发商Niantic,还让该公司日进斗金,赚的盆满钵满。

更新迭代之下,如今Niantic将让《精灵宝可梦Go》老树开新花。不久前,Niantic宣布在明年,将为《精灵宝可梦Go》融合AI和 AR 技术,更是承诺这将是“突破性的一年”。

如此铿锵有力的承诺之下,市场用户也愈发变得期待起来。不过,过去数年间,Niantic推出的数款游戏却是不尽人意,并未超越《精灵宝可梦Go》。

如,2019年,Niantic推出AR手游《哈利波特:巫师联盟》,该游戏最终在去年年初停止运营。

而这一次的技术融合,能否让《精灵宝可梦Go》这棵“摇钱树”,再续辉煌,在未来将有待考究。

Niantic的“摇钱树”

不久前,Niantic宣布将为AR游戏《精灵宝可梦Go》在2024年融合AI和 AR 技术,其承诺这将是“突破性的一年”。

融合AI和AR技术的目的是让宝可梦能更真实地出现在现实世界中,有了AI技术的加持,它们就能对真实的环境因素做出反应。

《精灵宝可梦Go》制作人John Hanke在接受媒体时透露,《精灵宝可梦Go》中的将发生巨大变化。据他预测,明年将是《Pokemon Go》突破性的一年,部分原因在于这款游戏将 AR 与新兴的人工智能技术相结合。

值得注意的是,他还表示,这项新技术将使Pokemon成为处于环境中,并以现实的方式对环境中的事物做出反应。但目前,对于这项功能,还并未有更新发布日期。

实际上,《精灵宝可梦GO》是一款能对现实世界中出现的宝可梦进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏。玩家可以通过智能手机在现实世界里发现宝可梦,进行抓捕和战斗。

《精灵宝可梦GO》建立在Niantic的真实世界游戏平台上,它使用真实的地点来鼓励玩家在现实世界中广泛地寻找宝可梦。玩家作为宝可梦训练师抓到的宝可梦越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的宝可梦。

彼时,2016年夏天,《精灵宝可梦GO》一经推出,便以火爆之势席卷全球。作为《精灵宝可梦GO》游戏开发商的Niantic也因此名声大噪。

游戏火到什么程度,媒体报道称,2016年7月,有3名十几岁的少年在玩智能手机游戏《精灵宝可梦GO》试图捕捉宝可梦时闯入了中西部俄亥俄州的佩里核电站厂区,随后被警卫赶走。

同年9月,媒体报道称,荷兰一处地方政府为保护其海滩免受大批游戏玩家破坏而将美国软件开发商Niantic公司告上法庭。缘因自从《精灵宝可梦GO》在荷兰登陆后,每天都有数千玩家来到位于海牙以南的海边小村凯克德因“捉妖”,影响了当地海滩边沙丘的保护工作。

此后,Niantic也凭《精灵宝可梦GO》日进斗金。《精灵宝可梦GO》也成为了Niantic名副其实的“摇钱树”。

“金刚钻”哑火

此次,Niantic让《精灵宝可梦GO》老树开新花,不免让全球玩家期待起来。值得关注的是,此前玩家对该游戏的发展也有着诟病。例如,包含定价、奖励乏善可陈、更新漏洞百出以及新的“派对游戏”功能执行不力等。

俗话说,一招鲜吃遍天。但这句用在Niantic身上却不灵验了,自《精灵宝可梦GO》火爆后至今,Niantic却难以出爆款。

IP+AR的玩法并未让其复制出类似于《精灵宝可梦GO》火爆游戏。例如,今年年初上线的NBA IP的游戏《NBA All-World》,他是以美国职业篮球联赛(NBA)为背景的体育类型虚拟现实增强游戏。

公开资料显示,用户可以在该游戏中利用定位技术搜寻到顶尖的NBA球员,挑战最喜欢的NBA球员。同时,可以体验到迷你场地赛,1V1的对战,定制自己喜欢的篮球与生活品牌等。

该游戏可在现实世界中探索,搜索NBA授权的球鞋、装备等商品,与NBA职业球员进行1V1的对抗比赛,参加各种迷你游戏。游戏内还包含了各种NBA授权的丰富装饰,可购买并将它们装饰在自己的虚拟角色身上。

事与愿违的是,该游戏并未引起较大反响。机构数据显示,该游戏的第一个月流水约为16万美元,此后业绩数据也不尽人意。

又如,2019年,Niantic推出AR手游《哈利波特:巫师联盟》。该游戏依然采用 AR 技术,玩家可以透过手机在现实世界中遇到《哈利波特》作品中的怪物、邪恶势力,在游戏中学习不同的咒语,与敌人进行实时战斗。

该游戏最终在去年年初停止运营。有资料显示,该游戏更是以不足4000万美元的总收入惨淡收场。他也被外界看作是Niantic失败代表作。

实际上,过往数年见,Niantic通过合作授权模式推出了数款LBS AR游戏。事与愿违的是,这些游戏都没有超过《精灵宝可梦GO》,甚至有一些项目未上线便中止。

在诸多游戏上的不利,Niantic还进行了收编。今年年中,Niantic宣布裁员230名员工,并中止非核心游戏项目,同时关闭了洛杉矶工作室。这一举措旨在将公司的发展重心聚焦于《精灵宝可梦Go》主题的相关内容开发和维护上。

对于Niantic中止一些非核心游戏项目的开发,其中包含了《NBA All World》和漫威游戏《Marvel World of Heroes》等。

在数款游戏“哑火”之下,新游戏也让Niantic看到了希望。今年10月中旬,Niantic开发的《怪物猎人Now》官推宣布游戏的下载量已突破1000万。值得注意的是,当时仅距游戏正式发布过去1个月有余的时间。

《怪物猎人Now》是否能够延续《精灵宝可梦Go》还有待市场检验。而Niantic在《精灵宝可梦Go》融合AI和 AR 技术的做法能否带给用户惊喜,在未来还有待考证。

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