根据TrendForce集邦咨询的最新调研结果,2024年全球VR(虚拟现实)与MR(混合现实)头戴设备的出货量预计将达到约960万台,相比去年增长了8.8%。
今年的出货情况揭示了市场发展的三大主要趋势:一是价格亲民的产品逐渐成为市场主流;二是VR与MR技术的应用领域从娱乐逐渐扩展到多元的生产力工具;三是OLEDoS技术成为了高端近眼显示产品的首选技术。
未来几年这三大趋势将持续影响全球VR与MR产业生态发展。
在市场份额方面,Meta的Quest系列产品在2024年以73%的占比稳居出货量首位。紧随其后的是Sony的Play Station VR2(PS VR2),其以9%的市场份额排在第二位,但今年的出货量同比下降了25%,部分原因是由于其功能支持尚不完善,应用场景相对受限。
值得一提的是,Apple的Vision Pro在2024年上市后即以5%的市场份额跻身出货量第三位。尽管其价格较高且应用资源有限,但Vision Pro的上市标志着VR与MR设备开始从休闲娱乐领域向多元生产力工具的方向发展,预计这将吸引更多品牌重新思考VR与MR的功能与应用。
TrendForce集邦咨询预测,凭借其在硬件设计方面的能力以及在手机、平板、笔记本电脑等领域积累的应用资源,Apple有望成为推动VR与MR普及和应用多元化的重要力量。预计Apple最快将于2026年推出新一代的VR与MR产品,可能包括高端和主流两款设计,分别采用不同的显示技术以满足不同用户的需求。