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群雄逐鹿抢占元宇宙高地,星罗奇部加快进程“飞入寻常百姓家”

对很多人而言,元宇宙就像最熟悉的陌生人,经常耳闻,而又未曾谋面,相距甚远

对很多人而言,元宇宙就像最熟悉的陌生人,经常耳闻,而又未曾谋面,相距甚远。

事实上,元宇宙概念早在1992年出版的科幻作品《雪崩》中就出现了,后在小说《三体》、电影《阿凡达》、《头号玩家》中都能找到具象化的影子。但真正使元宇宙破圈出位、产生巨大商业价值的,还属2021年10月扎克伯格的改名之举,让元宇宙从一个科幻概念迅速转身为资本趋之若鹜的下一个互联网“风口”。

 

元宇宙本质上是一个平行于现实世界的虚拟世界,在平台之上为各种可能提供了一个发挥的场景,更直白点说,元宇宙是人类为自己搭建的一条通往美好未来的道路。元宇宙犹如时代的列车,正呼啸而至,加速各个行业产业的迭代。美国《福布斯》双周刊网站在近日的报道中指出,2030年全球元宇宙的市场规模有望高达5万亿美元,2023年可能是确定其发展方向的最关键一年。打造“多元化奇幻风元宇宙场景”的平台——星罗奇部也将全力以赴抢占元宇宙虚拟高地。

星罗奇部根据用户的元宇宙属性打造自己独一无二的虚拟3D形象,在星罗奇部元宇宙中,人们不再是隔着屏幕冰冷地左滑右滑认识新朋友,而是能够和其他人在一个奇幻场景中进行互动,看到对方的动作和表情,直接与对方进行对话,参与各种娱乐、学习、购物等活动。这种更具临场感、沉浸式的交流方式能够让体验变得更加好玩有趣,也让人与人之间的情感得到更好的连接。

 

未来,星罗奇部在虚拟世界中1:1建造一个与现实世界中物体、场景等方方面面完全一致的“孪生双胞胎”,通过物联网、大数据、虚拟现实、VR/AR、人工智能等技术的支持,把数字模型与现实实体一一对应、连接、交互,最终达到通过虚拟世界认知、分析、管理和操控现实的目的,从而带动农业、旅游、教育、文化、金融、科技、制造业等多个行业重塑再造,全面带动数字经济的发展。

 

在元宇宙大背景下,虚拟场景的交互体验正随着硬件设备的发展而不断更新,在这其中,用户角色由普通的内容消费者转变为参与其中的玩家身份,与多维空间进行更全面的交互,同时在场景中体验各种不同类型的服务。星罗奇部正在加快进程推动元宇宙技术应用,打通由虚向实、由实向虚的双向通道,实现科技魅力和互动体验的飞跃,让人们能够拥有更多想象不到的全新体验,助力每一个人、每一个企业畅享元宇宙!

24快报
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