数字孪生

国家给出的虚拟仿真人政策会持续多久

“虚拟人”的概念其实已经被玩烂了,最早是从日本开始流行的。比如在《合金装备》系列中,主角就是以真实人类的形象出现的,而不是虚拟出来的角色,更不用说“真人”。但是现在虚拟人却成了一个热词,被越来越多国家纳入到监管中。

“虚拟人”的概念其实已经被玩烂了,最早是从日本开始流行的。比如在《合金装备》系列中,主角就是以真实人类的形象出现的,而不是虚拟出来的角色,更不用说“真人”。但是现在虚拟人却成了一个热词,被越来越多国家纳入到监管中。

在今年10月28日的国际组织 GDC上,中国正式发布《中华人民共和国网络安全法》,其中第一条明确规定:虚拟人包括但不限于基于角色扮演目的而制作、上传、传播或者以其他方式利用数字内容的虚拟形象(包括但不限于三维数字模型、动态图像、音频和视频等)。中国在这一领域也一直在努力推进,并且已经取得了一定的成果,那么我们应该如何看待这一行为呢?我们来看一下相关情况:

一、政策出台的背景

首先,我们要清楚,政策出台的背景是虚拟仿真人产业。在国内市场上,这一类产业的发展已经较为成熟。但在国外市场中,却依然有不少国家对虚拟仿真人的内容进行了管控。

二、相关概念及法律规定

在这之前,我们先来了解一下“虚拟仿真人”的概念和相关法律规定。从上面我们可以看到,虚拟仿真人的定义是基于虚拟人物(或者说是角色)对真实世界的模仿,而虚拟人物的形象、特征、行为、性格都是可以通过建模手段实现。而虚拟人与真人之间有一个重要差异,那就是“仿”,它也被称为“克隆”或“克隆人”。所以对于“仿真人”来说,其实和真实世界是一致的。

三、目前阶段下,国家对虚拟仿真人行业有何影响?

根据以往经验,国家会出台一些措施来进行监管,并且将在以下几个方面重点推进:

首先,对于行业的管理。其次,在技术方面,在网络安全方面和相关产业技术方面都需要进一步发展和提高。最后,需要更多的社会力量加入进来共同努力。

四、相关企业和个人应该如何应对?

从政策出台的角度,无论是游戏、影视还是新闻,虚拟仿真人都是当下热门题材和内容。

而在企业层面,一方面需要加强行业自律,另一方面也要积极应对。

五、总结:

对于虚拟仿真人政策的出台,大家都有不同的意见。有的人认为这是国家对虚拟人行业发展的一个态度,而且很明显就是要打击非法行为。但也有很多人表示,中国早就在这方面有所动作,不需要再多加讨论,更重要的是要规范网络空间秩序。那么你们认为呢?

声明:以上内容为汉全软件作者本人原创,未经作者本人同意,禁止转载,否则将追究相关法律责任

关键词

24快报
JSON抓取失败