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扎克伯格赌错“元宇宙”?VR/AR第一个不答应!

2021年10月底,扎克伯格在“Facebooke Connect 2021”增强现实(AR)和虚拟现实(VR)发布会上宣布,将公司名称由“Facebook”变更为“Meta”。

要问最近谁最头疼,扎克伯格肯定要算上一个。

2021年10月底,扎克伯格在“Facebooke Connect 2021”增强现实(AR)和虚拟现实(VR)发布会上宣布,将公司名称由“Facebook”变更为“Meta”。

毫无疑问,小札这一手是摆明了把整个Facebook的命运压在了元宇宙(Meta Universe)身上。

从当时的情况来看,如此行为虽然略显莽撞,倒也无可厚非。“元宇宙”概念被炒的热火朝天,二级市场恨不得给元宇宙刻个牌位,科技行业不带上个“元宇宙”仿佛就不会发产品了。

但谁也没想到,这才两年时间,世界又变了。

ChatGPT横空出世,作为人工智能技术的最新产品体现,它不仅能够学习和理解人类的语言,还能根据聊天的上下文进行互动,甚至能写邮件、视频脚本、文案。



嘲笑声蜂拥而至,都觉得扎克伯格这波是赔了夫人又折兵,改完名字了,风向变了。

但风向真的变了吗?

有没有一种可能,ChatGPT及其所代表的技术,本身就是元宇宙广袤空间中的一份子呢?

VR/AR仍是未来主旋律

小札完全不慌乱的未来计划部署,也充分说明了他并不担心ChatGPT的出现会影响“元宇宙”这一大方向上的科技未来。

外媒The Verge报道,日前Meta公司内部公开了未来四年的AR/VR硬件发展路线图,在2025年发布首款带显示屏的智能眼镜,以及一款可用于控制这些眼镜的神经接口智能手表等等。



与此同时,小札在不知不觉间已经拿下了足足13家VR厂商,用于扩充其VR有生力量。另外,还有一条消息:Quest2的销量已经接近两千万台。

种种迹象表明,扎克伯格不仅还要在元宇宙上下注,而且还要在元宇宙核心技术之一——VR身上额外下注投资,足以见其对VR的重视程度。

回看VR,是否值得扎克伯格的投资?又是否真的有资格被称为“元宇宙雏形”?

事实上,随着VR产品的不断革新进步,在虚拟空间内能够做的事情,早已不局限于玩游戏、看电影了。

例如大朋E4、PICO4等VR头显,只要能连接Steam VR,都能够拥有一个游戏之外的、属于VR持有者自身的私密虚拟空间。

玩家可以在虚拟空间中自由创造虚拟化身,在房间内肆意走动、互动,随心进入游戏或是其他VR使用者的房间。



笔者就曾在一名外国友人的房间中,通过房间所创造的各类玩具来了一场“跨国友谊比赛”。这种跨越空间,以数字躯体触碰、交流的感受,真的让人流连忘返。

元宇宙太远,只争朝夕,现如今是否有机会利用VR和更多的人、以更多的交互方式在虚拟空间中,一起娱乐呢?

一款叫做《VRChat》的游戏,可以给你答案。

VR世界的“元宇宙雏形”

《VRChat》是目前为止一系列炒元宇宙概念的产品中,最接近理想元宇宙世界的一款。

在这里,你能够以自己所创造的虚拟形象与他人交流、游戏,你可以利用社区资源创造属于自己的房间、娱乐设施,甚至可以在这里开展一场音乐聚会或是脱口秀。



当然,这里也成为了一些人储存情感与回忆的空间,例如这条Steam评论中提到的这个留言板所说,“...我永远不会忘记你们,虽然这是一场游戏,但留给了我完美的回忆...”。

虽然看起来很像是某种墓志铭,但笔者愿意相信是他VR玩着太晕了不得不弃游(笑)。

不过说真的,由于游戏中大家所创造的事物实在太过独特,色彩也非常艳丽,本来就有点光污染,如果VR再掉帧真的很容易把人恶心到呕吐。

这时就需要一款性能更稳定、上乘的VR,来帮助你畅游在这元宇宙的雏形世界之中了——大朋E4就是个不错的选择。



作为国产老牌VR公司,大朋VR在虚拟现实领域耕耘了足足七年,积累了丰富的技术经验,此次推出大朋E4乃是“七年磨一剑”,性能也没有让人失望:

4K屏+120Hz超高刷新率,和索尼最新发布的PSVR2不相上下,有线DP直连能够保障传输稳定不掉帧,配合上116°逼近人眼的视场角(FOV)和主机285g的超轻量级,能够适配畅玩7000+SteamVR游戏,包括《VRChat》、《半条命:艾利克斯》这种大作,且长时间佩戴游戏也不会感到头颈不适。

虽然最终VR是否能够发展成为元宇宙尚未可知,但至少现在我们可以戴上大朋E4,走进《VRChat》的世界里,提前享受虚拟时空的社交快乐。

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