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Meta XR Simulator 使开发者更轻松开发 Meta Quest VR

如果将 VR 内容的发展与传统平面内容的发展进行比较,前者需要额外的付出:开发者必须一次又一次地戴上头显,而不是简单地看着显示器。Meta XR Simulator 旨在最大限度地减少佩戴头显的需求并减少迭代时间。

Meta XR Simulator 通过减少佩戴头显的需要,使开发者开发 Meta Quest VR 和 MR 应用程序变得更加容易。

如果将 VR 内容的发展与传统平面内容的发展进行比较,前者需要额外的付出:开发者必须一次又一次地戴上头显,而不是简单地看着显示器。Meta XR Simulator 旨在最大限度地减少佩戴头显的需求并减少迭代时间。

借助新工具,开发者可以快速轻松地测试其 VR 应用机制、设计元素和用户体验,而无需实体头显。Meta XR Simulator 可以模拟各种 Meta Quest 设备和接口,使用键盘和鼠标或游戏手柄模拟头显运动和触摸控制器输入。

Meta XR Simulator 可以模拟所选 Quest 设备的视场角和分辨率,使开发者可以根据显示器上的不同设备了解 VR 内容。

Meta XR Simulator 还针对社交 VR 应用推出了解决方案:该程序可以在一台计算机上模拟多个 VR 用户,以便可以测试他们之间的交互。

此外,Meta XR Simulator 还支持混合现实开发。为此,它会加载代表物理世界的人工环境,并模拟 Meta 混合现实界面,例如直通和空间锚点。

尽管 Meta XR Simulator 带来诸多便利,但 Meta 在声明中强调,目前 Meta XR Simulator 还不能完全取代头显。

Meta XR Simulator 支持 Unity、Unreal 和本机开发。

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