观点

创梦天地高炼惇:“元宇宙”不应该只是一个虚拟的社群

2021年度中国游戏产业年会在广州成功举办。今年年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”为主题,游戏行业的顶尖企业悉数出席,共同探讨产业的现状及未来发展。

12月14日至16日,2021年度中国游戏产业年会在广州成功举办。今年年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”为主题,游戏行业的顶尖企业悉数出席,共同探讨产业的现状及未来发展。创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼惇在产业年会上发表了题为《科技赋能数字生态,创新引领消费升级》的演讲。高炼惇表示,元宇宙应该是虚拟与现实世界的交互,而并非是纯粹的虚拟世界,并且游戏从业者也有责任思考未来中国元宇宙的形态。

以下为演讲内容(有删改):

大家好!我是高炼惇,今天我想讲一讲未来,讲未来之前我觉得要先讲一下历史。2000年,中国游戏市场可以说是“一穷二白”,当时的游戏市场根本就没有科技跟研发能力。到了PC端游的时代,可以说通过我们的追赶,通过我们的中国人口红利,才得以在世界舞台上面得到机会。

到了手机市场的时候,过去一直积累的技术和研发能力,让我们在手机市场称霸了世界。其实这一次手机市场称霸世界也是因为20多年来前人不停的努力,推动了整个行业不停的往前走,才可以做到中国手机市场有较高的地位。

到了今年,“元宇宙”概念火热,我觉得是很值得我们深思的事情。如果中国没有及时把握好这一次的机会,持续的把我们的优势发挥出来的话,我很担心我们会完美错过“元宇宙”。

可以看到,历史上很多国家、企业可能就是因为完美的错过了一个科技的迭代,一个行业的进步,慢慢的就面临衰退的风险。中国现在可以说,已经在全球5G领域和互联网生态里最先进的国家。我们有属于自己的互联网生态,互联网的行为。

当外国企业,像苹果、Meta、Facebook、Microsoft、微软、谷歌等都在纷纷布局“元宇宙”的时候,都是基于外国的区块链技术,外国的加密货币的体系所布局的。同时我们是不是也应该思考一下,结合中国的互联网科技,中国“元宇宙”应该是怎样的?

“元宇宙”跟传统的游戏不一样,“元宇宙”是基于技术沉淀出来的,拥有自己的科技底层。我们从前年就聊到,现在中国整个游戏行业面临的最大问题就是科技。

我们做游戏用的引擎,Autodesk、unity这些都是外国的引擎,之前的游戏领域大都基于外国的科技迭代出来的。那么今天的“元宇宙”,我们是否还要跟着别人的步伐,通过微创新,通过商业的手段去追赶别人呢?是不是应该去思考一下,我们是否也可以结合中国科技,游戏等所有努力做出符合中国特色,属于我们自己的“元宇宙”。我觉得这个是值得我们整个行业去深思,值得我们整个行业去付出努力去布局的。因为我们不能辜负这20多年来我们前人所付出的努力。

可能这样会有人说,抛这么大的问题出来,我只是一个做游戏的,“元宇宙”不是我们应该想的问题。我觉得这不对。相信在座的每一个游戏从业者看到“元宇宙”第一反应都是:这不就是一个MMO游戏吗?

所以我认为,我们游戏产业是有社会责任去思考中国特色的“元宇宙”应该是什么样。而且我们游戏人也是最有创意,最懂得如何利用游戏的方法去做其他行业的。现在中国的游戏产业已经出了很多跨行业成功的例子,比如元气森林、拼多多等企业。

而“元宇宙”也不算是其他行业,“元宇宙”是下一个互联网产品,不止局限在虚拟的市场上面。今天讲到了这个点,我觉得很不谋而合。既然在这里让大家思考这个问题,可能大家会问我,你们思考了什么?你们做了什么?

我一直都在强调一个点,“元宇宙”不应该只是一个虚拟的社群。当最早“元宇宙”概念出来的时候,我的GR部门、PR部门甚至一些行业朋友就会开始问我觉得“元宇宙”怎么样?我的第一反应是,如果“元宇宙”真的如大家想的逻辑是一样的,就是一个虚拟社区,整天在这个虚拟社区里面,那并不是一个多么值得期待的世界。大家看《头号玩家》时,结局主角成为公司股东不还是决定让这个“元宇宙”每周关闭两天,让大家体验现实的生活。我们人类终究是一种现实的动物,我说的现实指的是真实。

所以我觉得,其实“元宇宙”不单单只是一个互联网的概念,一个科技的概念。应该再上升一个层次,他是由虚到实,从实到虚的过程。

在昨天分会场上,很多人说“现在流量越来越贵,成本越来越高,我的一款游戏线上收入拉很高,但同时又担心用户流失”。其实我们可以换一个思维,把我们的游戏想成“元宇宙”,不仅仅是MMO游戏。“元宇宙”可以多方面的接触玩家,多方面接触粉丝,在虚拟世界里面可以用多种形态与用户接触。比如说短视频和游戏。不同的游戏,在现实世界当中提供一个场景,提供一些产品。像潮玩、玩具周边、娱乐设施,其实我觉得这个也是“元宇宙”的体现。所以,我觉得“元宇宙”不一定只能局限在网络上面,我希望看到的“元宇宙”,至少是我个人认为它是一个虚实结合的“元宇宙”。

我们不单只在网络上面可以找到我们的朋友,在现实世界当中也可以与虚拟世界的朋友交流。把现实的朋友带到虚拟世界去,把虚拟世界朋友也能带到现实来,这才是一个更好更有愿景的“元宇宙”。

所以,我们可以看到,现在大家对创梦天地的定义是游戏公司还是线下公司,这是我们两三年前开始思考的问题。我们开拓更多的娱乐内容,做了“QQfamily”,还有“一起玩”,包括我们自己的潮玩周边,再加上游戏,游戏赛道重新布局。我不敢说自己两三年前就在做“元宇宙”,但至少我是觉得这个才是更好的未来,我们不应该把自己局限成一家游戏公司,应该是提供娱乐的公司。而在提供娱乐上,我们也不应该局限在一个场景。

谢谢大家!

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