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云计算是未来元宇宙的基石 元宇宙应用需算力来完成

UCloud优刻得技术专家参加了由海马云、网易数帆、腾讯研究院、边缘计算社区共同参与的知乎圆桌:元宇宙下的算力「突围战」。相关观点分享如下:

近日,UCloud优刻得技术专家参加了由海马云、网易数帆、腾讯研究院、边缘计算社区共同参与的知乎圆桌:元宇宙下的算力「突围战」相关观点分享如下:

元宇宙是强沉浸式体验的下一代互联网,沉浸式+游戏、社交、电商、教育、办公等会改变人们生活的方方面面。涉及到的技术,包括:交互设备开发(如XR设备、全息投影和本能交互)、开发引擎、人工智能、区块链和云计算等众多技术。

交互设备是带来强沉浸感体验的关键入口,也会是最先享受元宇宙红利的产业环节,比如PS5 VR、Oculus、HTC VIVE和Pico等。 这些交互设备又会激发供应链环节的活力,如SoC芯片和传感器等。

开发引擎是创作元宇宙内容必不可少的工具,典型的工具,包括:虚幻引擎、U3D、Omniverse,还有一些小的工具,如MetaHuman和HeadShot等。国内目前也有一些公司在做引擎,如51World和不鸣科技,技术上也有一定积累沉淀。

在元宇宙内容的创作过程中不可避免的要使用AI技术,比如虚拟数字人在虚拟主播、虚拟机客服、虚拟网红和虚拟明星等,使用时要运用自然语言处理来实现虚拟人和真人的对话。部分数字人的生成也可以使用真人照片换脸技术来生成。将来对真实世界的模拟仿真开发会是个巨大的工程,而如果通过一些照片取样、利用AI识别生成虚拟物体,让机器替代人工劳动将会大幅提高效率。

区块链技术则主要用于构建元宇宙里的交易环节,采用分布式去中心化的记账系统来对虚拟物品进行确权和交易转移。

而云计算则是以上技术的大底座,是未来元宇宙规模能发展多大的基石。VR设备一般是个SoC系统,其CPU和GPU算力都有限,玩一些小游戏还可以,大型3A游戏和元宇宙大空间渲染就捉襟见肘。开发者使用引擎创作内容时,大场景的渲染也需要云计算算力来缩短时间;虚拟人的自然语音处理、图像识别、推理训练也都需要大量的GPU服务器来完成。最终以上各个环节需求的算力都将落地到云计算服务商上共同受益。

2021年是元宇宙爆发元年,目前能够商业化落地的包括XR游戏、虚拟数字人、NFT等场景,但距离真正的能容纳几十亿人的元宇宙平行世界,还有几年到十几年的技术演进要走。这个过程中会雨后春笋般的出现很多VR产品、小宇宙、小的商业场景落地,并促进XR设备和云计算的算力呈现爆发式增长,本质是对渲染算力、编码算力和AI算力的需求。

但这种级别的算力很难由一家云计算公司提供,雨后春笋过后可能会出现多家云计算厂商制定元宇宙互联标准,全人类的开发者和普通人共同建设这个平行世界,就像我们在现实里建设地球家园。

元宇宙并非只带来好处,辩证的看待新事物,往往也存在一些问题。另外这种级别的算力也将会引入新问题:能源问题。我们不能因为虚拟平行世界而造成现实世界的能源紧张,这就需要更好的利用风能、太阳能、水电能等清洁能源来解决绿色数据中心问题。过去互联网的发展引入了宅文化、宅经济,而这种强沉浸感的下一代互联网会加大这种宅,所以在感受虚拟世界的同时也要多在现实世界里与家人、朋友互动,感受真实的天空、阳光和雨露。

参考资料:

12月24日UCloud优刻得自主研发的云手机基于云手机打造的上层安卓云游戏,正式开始公测两大产品均基于UCloud优刻得多年的云计算技术沉淀进行自主研发,包括搭载ARM裸金属服务器、自研的内核调优,自研的安卓虚拟化、容器技术以及GPU直通安卓的渲染编码技术,满足客户对云手机、云游戏高性价比的需求。同时,借助于UCloud优刻得覆盖全国的边缘数据中心节点,以及自研的RTC实时流技术,为用户提供MTP(移动视觉感知延迟)50ms的低延迟访问能力。

目前,UCloud优刻得云手机和云游戏主要面向企业用户,可通过UCloud优刻得控制台或API管理云手机实例和云游戏实例的生命周期。客户端访问方式支持安卓、iOS、HTML5,用户可根据相应SDK进行二次开发,可应用于云游戏、微端推广、试玩广告、企业移动办公和APP仿真测试等诸多商业场景。

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