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民生证券马天诣:看好元宇宙长期前景,低估元宇宙短期趋势

新浪VR在此背景下率先推出了基于元宇宙概念、数字化为主的纯线上虚拟会议,而本次元宇宙峰会也是继2021年原力觉醒·XR行业颁奖之后,我们第二次举办元宇宙形式的线上活动。

2022年4月11日,由新浪VR举办的原力觉醒·2022元宇宙峰会正式大幕拉起。

众所周知,在疫情肆虐的当下,很多线下集体活动均受到严重影响,新浪VR在此背景下率先推出了基于元宇宙概念、数字化为主的纯线上虚拟会议,而本次元宇宙峰会也是继2021年原力觉醒·XR行业颁奖之后,我们第二次举办元宇宙形式的线上活动。

为了能给参会者带来更好的使用体验,我们在技术支持方VS·Work的帮助下,对大会进行了全面升级,内容主要涵盖大会议程、会展场地、单场定制、参会福利与行业白皮书等。

在会议上,新浪VR总经理陈星、虹宇宙区块链、AI负责人秦朝、民生证券元宇宙分析师马天诣、快手商务总监、全景视频项目业务负责人马英武、领益智造 XR中心产品设计负责人蒋一、平行云(Cloud XR)创始人&CEO李岩、世优科技创始人&CEO 纪智辉、气味王国CEO黄剑炜、元透社创始人杜红超、新浪VR主编翟潇飞等嘉宾先后作出了精彩发言。

其中,民生证券马天诣从元宇宙是什么开始谈起,详细阐述了为什么元宇宙能解决当下互联网发展瓶颈问题,中美互联网巨头在元宇宙领域的布局,以及元宇宙未来的十五个应用场景,以下是马天诣演讲全文:

非常高兴有这样一个机会和大家交流关于元宇宙的一些看法,今天我主要给大家汇报一下未来十年之,可能出现的一些元宇宙的场景。

元宇宙是什么?

关于元宇宙是什么,其实这方面讨论的比较多,我这里简单分为两类,一类是广义元宇宙,一类是狭义元宇宙。

狭义元宇宙说的就是一个真实世界对应的平行世界、虚拟世界;我更愿意把元宇宙定理解为广义元宇宙,它有体验感的提升,能给人们带来相应的一些传统行业的赋能,相当于是一个生产力的一个工具,因为要建一套完整的平行系统,我认为在短期内元宇宙的建立是非常困难的,但是如果是做一个生产力工具效果的提升,这一点可能会有非常明显的改变。

关于未来元宇宙的形态我这里有三大预言。第一个是未来大家使用数字钱包会像现在使用手机一样普遍,他会对我们整个资金流向做相应的一个记录、流转;第二个是我们的文化传播很多会以数字藏品的方式来实现,这里所说的文化传播除了狭义上的如故宫博物院这些外,还有比如明星代言文化艺术品等方式;第三个是未来会有很多的梦想架构师像程序员一样帮你实现各种想法。

为什么是元宇宙?

我们可以看到,整个原宇宙也可以把它叫作第三代互联网,不难发现,如果谁能解决现在互联网的问题,那么谁其实就有资格叫作元宇宙。

整个PC时代,已经发展了30多年,移动互联网呢也将近发展了20年,而且移动互联网的发展速度是在基于PC的前提下,其发展的速度一定是加快的,所以目前的移动互联网发展其实也面临了一定的增长瓶颈,比如说我在这里提到的流量的逐步消失,内容的逐步单一,人们依然会觉得和物之间有比较大的距离等。

此外就是一些政策层面上的因素,我们看到无论是国内还是国外的互联网巨头都有在做一些无序的扩张,目前能看到的很明显的一点是包括BAT在内的巨头的用户付费渗透率超过了80%,这个其实是非常高的,我们每个人也能看到,现在手机上网占比达到了99.6%。

另外我们平时整个移动互联网的在线时长平均在6个小时时长的天花板,那么是否还有一些新的场景或新的应用,能多占用我们生活中的一些时间呢?这个其实就是原宇宙要解决的问题。

我给大家举个例子,比如说体验感就还有提升空间,我们过去最早都是去看电影,后来很多人开始回家看电视,觉得看电视不花钱挺好,但逐步你会发现现在大家不但会去线下电影院,还是多付费看3D版的,这就是产品体验感提升带来的影响。

再就是日常生活中比如说你用淘宝去购物,您发现买的衣服和模特身上穿的不一样,这个就要提升体验感。所以我一直讲,体验的提升和效率之间一直是一个翘翘板,一个东西在不同阶段可能会有一个不同的应用,这个其实是我们看到很大的一个不同。

中美互联网巨头如何布局元宇宙

我们看到海外的互联网巨头包括谷歌、苹果、脸书、亚马逊都遭到了相应的一些反垄断调查,其实这个逻辑很简单,在移动互联网都已经红利比较饱和的情况下,你会发现巨头就做了一件事,一方面互联网公司觉得自己什么都能做,这导致了它会不断进行资本并购,我做不成你也别做,这其实一定程度上影响了创新的发展。

我们详细梳理过,每一轮大型的反垄断背后,都会驱动下一轮的基础革命,那现在呢,我们看到无论是国内还是国外,都对互联网进行了一轮反垄断。

我们一方面会鼓励互联网厂商去创新,所以从这个维度来看,对互联网厂商未必是坏事;同时有新想法的公司可能会逐步衍生出来,而不是像过去一样必须要被阿里收购,被腾讯参股,这一种想法可能逐步会减少。

其实我们看过去几年大型的互联网公司的增长,又迎来了一定的瓶颈,特别是社交巨头脸书,为什么脸书在元宇宙方向上最积极?因为他的新的用户数的增长,包括存续用户数的留存,都迎来了相应的一个瓶颈,所以他们自己遭遇反垄断的背景下,一定要去谋求创新。所以我们看最近看到脸书又在讲虚拟币这个事情,它还是想建立这一套完整的一个经济系统。

国内我们看到,经历了过去几年快速的增长,包括阿里、腾讯逐步开始往云 to B的业务走,也就是就to C 做完了做to B,to B我们看到它们有一个特点是做大量的云服务器基础设施建设,这里边就和运营商的业务形成了一定的冲突,这个事情其实最好是运营商来承接,然后交给设备商来执行,这是最理想的状态。

我们看到过去几年,这些公司都在往这个方面来做,这在一定程度上也抑制了科技企业的创新力,也反映了这些国内互联网厂商也迎来在消费端的一个增长瓶颈。

另外我再讲一点就是微软收购暴雪这个事情,其实很值得大家去思考,当时微软收购暴雪的时候我们跟国内很多部门也做了相应沟通,大家会觉得一个做办公平台的公司,过去几年才开始逐步做游戏,那是不是意味着游戏的定位会发生变化,即它不再是一个娱乐消耗时间的东西,它的最终目标就是建立一个虚拟世界呢?

我认为这个问题挺值得大家去思考,包括前几年的魔兽世界,你发现里边就建立了一套相对完整的经济系统,所以我认为这是元宇宙最早的一个雏形。

关于英伟达其实这里多说一点,整个元宇宙,或者说整个的游戏产业来看的话,是个几千亿的一个巨大市场,那你软件的提升,大家内容交互体验的提升,同样要带来硬件的全面的提升,这里面最重要的显示效果的提升、AI技术的提升等等,我经常开玩笑讲脸书喊的最响,英伟杂布局的最早最完善。

刚才几个公司,我估计大家听的比较多,这里就说一下网易这个公司,我觉得挺有特点的,我详细梳理过它整个的一个发展历程,它其实是典型的互联网公司,但是它一直是以内容为核心,而在元宇宙背景下,内容驱动的公司是最有机会走出来的。

我们看网易和其他互联网公司有很大的一个不同是,其他互联网公司基本上就是市场上哪个活我就做哪个,比如团购啊、网盘呢等等这些业务,只要是海外有对标的我们国内都做。

网易就只围绕内容做,笔记、音乐、游戏等等,所以当去年元宇宙火的时候,网易最先提出他们今年就会推出自己的元宇宙游戏,我相信他很早就看到了这样的一个布局,就像腾讯一样很早就在元宇宙领域进行了布局,而不是现在有一些企业火的时候才开始做,这个公司我是觉得很值得大家去思考。

国内多维度支持元宇宙

国内最近,特别是之前两会以前,我们跟很多的政府部门做了很多的详细沟通,我们发现各地方政府对于元宇宙的支持力度其实都是挺大,以上海、北京为例,包括杭州、深圳都在逐步出元宇宙相关政策。

我的理解是,这些政策一定会对自己当地优势产业的不断放大,比如上海提的是“加快元宇宙底层技术设施建设”,这是因为上海的特点是半导体驱动;北京则是加快整个袁宇宙生态的布局,包括现在我们了解在通州会建大型的元宇宙产业生态,因为北京这有很多的互联网公司在。

所以你会发现,都是围绕了当地的优势企业,那再比如说深圳其实叫偏工业园宇宙,就是建立大型的智能工厂,以深圳为中心辐射东莞、惠州等等。

我总结的元宇宙的底层三大体验,包括体验感不断提升、经济系统、自由的创造空间,其中自由创造需要工具体验的提升、软硬件的配合,经济系统需要一套完备的比赛规则、经济规则,那这里边主要就是三大平台:连接平台、计算平台和显示平台。

元宇宙十五大应用场景

今天我最主要想跟大家分享的是15大的应用场景,我觉得是对未来中长期,无论是对政府策的产业也好,还是对整个这些元宇宙企业未来的布局也好,这15大的应用场景都能带来了很大意义,包括这个我们跟很多上市公司沟通的时候,他们都得到了很多的启发和灵感。

第一个是经济金融场景。元宇宙要建立一套完整的内容创造驱动体系其实很简单,我们过去很也有叫社区,或者叫开源社区,他有一个问题始终没有解决,就是我在这里边分享我的知识观点我被认同之后,没有创造价值。

我给大家举个例子,你在做任何工具、做任何一件事情如果得到大家认可之后,一定要有相应的一个明确的回报,我认为这个东西是元宇宙里边最重要的一点。为什么比特币大家会每天去乐此不疲的去挖矿,就是你的付出是直接得到回报的。

第二个是数字身份场景。我们看到现在很多的nft,其实这个东西说的有点悬,我一说大家就好理解,你的房子也是个nft非同质化对吧,这个其实也属于其中的一类,想跟大家分享的一点是什么呢?我们原来讲的虚拟币,有很多好一点是会赋予你更多的功能和权益的划分。

举个例子,加密货币其实讲来讲去主要是交易流通,不好讲出别的,但是这一张图片,或者这一个故事,或者动态的图等等,其实可以赋予你更多的含义和意义,这个其实是很重要的一点。

这就需要每个人有自己的虚拟身份,人呢就是身份加资产,我们身份以前都是身份证上的身份,现在呢逐步用这种虚拟身份,我们再回过头来想想当年QQ的时候,我们开始是不都是用虚拟身份,后来我们逐步开始用实物身份,维系并跟我们的办公结合,那现在又要回到之前的虚拟身份中。

第三个场景是连接场景。刚才我讲了这个连接、计算等等这几个平台里面,那终端显示这里边我就说一点,VR我认为是个过渡产品,我更看好现在量没那么大的AR产品,因为我认为连接设备最好是一个移动便携式的,这样的一个设备可能更好一些,而VR由于受到前面显示的影响,它只能是一个家庭类的产品。

第四个场景是智能制造场景。我们过去其实很多都是在生产端做了一些无人化的部署,把一些重复的工作给去掉,其实未来在设计端中项目的预建模,这些环节可能会变得更加的重要,所以我的判断就是未来在这一部分里面很多的研发环节可能会效率大大提升。比如说你不需要再做一个实物给到客户做测试,而是在预言环节就把这个场景可能出现的问题提前跑通。

第五个场景是零售场景。那我们现在看到很多传统企业、元宇宙企业已经开始来落地的就是在这个环节。它是什么特点呢?我们看到现在和整个互联网的流量瓶颈非常的明显,你在这里面想投一点比如这个门户网站啊引擎啊等等这些肯定都很难了,即使是在我们看到的抖音等等,流量依然非常拥挤。

所以在元宇宙中包括现在我们看到希壤平台等等这些平台会逐步吸引新的注意力,而这一类平台对于传统企业品牌的打造会有很大的帮助,而且在每一轮早期的时候整个的传播环节会迎来他的一个最大的红利期。

第六个应用场景是房地产场景。作为整个现在二级市场板块最火的板块,未来的商业地产可能会逐步变成运营中心,就是元宇宙的轻量化运营中心,未来的商业地产我们可能很多都要进行改造和升级,因为我们每个人经常去逛街的这个动作可能逐步会减少,而在元宇宙体验感提升之后这些变化可能会更加明显。

第七个场景是乡村振兴场景。今年开始我们国家大的背景叫数字经济,也叫乡村振兴,我认为整个乡村振兴在这一两年很重要的是整个产业链的升级,国内的年轻人包括农村人口很难不去向城市进行转移,那这里边就会造成一个倒挂,就是他需要生产的东西更多,而劳动力更少

这就要做全面的积极化提升,所以这个是元宇宙很重要的一点。

第八个应用场景是脑机接口场景。前两天我们通过元宇宙这件事情,我跟很多的医疗的人还做了相应的一些沟通,我们发现很有意思的一点就是医疗的人很多也在给我反馈,说其实脑机接口这件事情逐步已成为可能,我在表达一个观点是最开始可能会让一些病人先去做相应的一个事实配,所以他其实是有一个时间效应。

第九个场景是饮食场景。我们刚才讲的很多是视觉做了数字化,很多的生产制造做数字化,我们的味觉触觉啊吞咽感这些能不能做像样的一个数字化呢,这个就是未来为什么我说可能以后你看一个东西,或者他模拟一下你的味觉你就不饿了,而不是以前我们吃这种代餐粉,其实可能对身体是有伤害的,而这种感觉的模拟其实可能会更好。

第十个场景是娱乐场景。我这里说了一句狠话,叫ktv像网吧一样逐步推出历史舞台,讲的是什么呢,现在唱歌里边的确定性太强了,我们希望元宇宙不停的去模拟虚拟世界,其实最主要的就是让他的不确定性增强,所以现在你会发现像密室逃脱等等这些为什么火爆,就是角色扮演这个原因,这是其中很大的不同。

第十一个场景是教育场景。我们以前的教育,大家总说这个孩子聪不聪明,其实我的理解再把它细化一下,但在于这个孩子对于抽象逻辑,或者抽象画面的理解是否足够强。具体的食物比如说你说这是苹果这是梨大家都了解,那难的理解是什么呢?就是抽象的东西你能理解我不能理解,包括我们的历史、政治、数学等偏抽象的,那你把这些部分做相应的一个提升,最好的就是元宇宙,你把它进行相应的一个还原,让它看起来更具体,这个对他来讲很重要。

第十二个场景是健康场景,刚才讲到了我们可能会有宇宙世界的一个分身,在黑客帝国里边有一句话我印象最深,就是讲的是人打你你疼,或者把你打流血了,这流血本身没感觉其实是正常的,不是流血就疼啊对吧,而是激发了一个信号的传输,所以我们以后要把这些信号更具体化、量化的表现出来就是它的核心。

第十三个场景是数字藏品场景。大家想一个问题很有意思,什么是数字藏品呢?那就是我们在虚拟世界里边,很多人因为挖了比特币等等也很有钱,但是那里边也需要像现实一样,我们有相应的消费和特征,比如我们现在里面现实里大家带个爱马仕之类东西,或者开一辆豪车,表达咱们身份不一样,其实虚拟世界过去也有,比如说QQ里边的你的等级,你是三个太阳还是两颗星星,那现在我们叫抖音里你是60级大哥还是1级小白,你发现大家他也有个身份。那在整个虚拟世界里边,未来你的头像也好你的NFT也好,同样是做相应的一个身份的一个体验对吧?

那你这个东西来是否够稀缺,大家把这个故事完善之后是否够贵,其实你想,即使包括奔驰宝马还是香奈儿、爱马仕等等,这也都是一个大家编造的一个长期形成共识的一个故事而已,他有的时候是一个身份的不同的一个象征。

第十四个场景是情绪具象场景。为什么这里又提到了脑机接口,其实它跟刚才讲的治病场景不太一样,我们现在比如说两个人传递信息,举个例子,我现在讲给大家听是通过文字加ppt图片的形式传到你脑子里,未来有没有可能我想一个东西你就知道呢,这个是其中很重要的一环,我想你即所想,你反馈我即反馈,中间不需要听过额外的介质,这就是为什么除了脑机接口可以治病以外,大家需要做的一点就是直接进行意识层面的交换。

第十五个场景是能源场景,这个场景不被大家很多人去提到,但是我现在发现这个场景得到很多上市公司的认可,就是你天天讲元宇宙的大算力,但大算力需要大电流的配合,所以国家才开始在底层做了可持续能源的这样的一个部署,就是因为如果底层的能源是煤炭,是钢铁你还会做大量的部署吗?不会。

那现在既然你是风能,无论是海风还是陆风等等这些其他能源,包括现在讲的高空风机这种的一个转化,你会发现我们这里边能量的转化效率大幅提升,会给我们提供大量的能源保障,所以这里边我认为未来整个能源管理其实是元宇宙配套非常核心的一点。

最后,其实刚才15大场景是特别想跟大家来分享的,他其实涉及到我们刚才看到的农业、医疗地产、消费等等行业,其实涉及到的面很广,那我想讲的就是我们要低估元宇宙短期的一个发展趋势,不要把他说的神乎其神,感觉什么都能做,就跟当年的互联网一样。

但是我认为中长期来看,我看好未来十年的发展。如果你把元宇宙这三个字你给他忽略掉,你看一看我们的科技是不是向着更大的算力,更好的显示平台,更强的人机交互来进行?所以我认为元宇宙这个词本身的翻译可能给大家造成了一定误解,如果我们把它看作是在数字化过程中一个体验感的明显提升,其实我相信更多的人会接受这样的一个技术融合体的叫法。

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