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【有艺境·有艺思】元宇宙到底是啥?大白话解释来了

先说这个名称,“元宇宙”这个词,来自于1992年,美国科幻小说家尼尔·斯蒂芬的小说《雪崩》,在2019年的时候,扎克伯格宣布脸书成为一个元宇宙的社交媒体,后来在2021年又彻底把这个词拿去改成了他的新公司名称(Meta),也是从那一年,元宇宙这个名词更多的出现在我们的世界。而2021年,也被行业内的人称为“元宇宙”元年。

老规矩,那些能够找度娘解决的问题,科学阐述的定义和技术啥的,这里就不粘贴了。

这篇就是个自我理解的“元宇宙”概念,专家达人们请绕道。

我尽量严谨而严肃的,简略而生动的说明白,用大家都能听懂的话来说。

先说这个名称,“元宇宙”这个词,来自于1992年,美国科幻小说家尼尔·斯蒂芬的小说《雪崩》,在2019年的时候,扎克伯格宣布脸书成为一个元宇宙的社交媒体,后来在2021年又彻底把这个词拿去改成了他的新公司名称(Meta),也是从那一年,元宇宙这个名词更多的出现在我们的世界。而2021年,也被行业内的人称为“元宇宙”元年。

Meta公司新标志,就这个莫比乌斯环的logo,当年被质疑抄袭了微信视频号的标志

那“元宇宙”真的是个新东西吗?记得教科书里有句话:世界上大部分东西都不是人类发明的,人类只是发现了而已。

元宇宙也一样,其实他一直就在那里存在着,已经很古老了,比如宗教、神学、小说、绘画,某种角度来讲,都是另外一个与我们现实平行的世界,例如但丁在《神曲》中描写的天堂与地狱,就是一个独立的空间,那个世界善与恶严格界定,绝对的戒条与道德审判,泾渭分明,大家最熟悉的中国神话故事《山海经》、《封神榜》古典文学中的《西游记》、《聊斋》,再到后来的架构完整的《哈利·波特》系列,甚至刘慈欣的《三体》世界,还有更多的小说,比如江南的《狩魔手记》、《天阿降临》等等,都拥有完整的宏大世界。

而绘画就是更加具体的从视觉上呈现了另一个世界的样貌,即是对现实的反应,又不同于现实世界……

所有这些一个个鲜活而生动的存在,充满细节描述,有复杂的人物关系,有恢弘的规则构想,其实就是二维的“元宇宙”。

有专家将这个维度的作品与电影分割开来,称其为第一类元宇宙,但是以我个人来解读,电影的世界,与文学作品和绘画中的世界几乎是一样的,只不过更换了一种表达手段罢了。

但丁在《神曲》中描写的天堂与地狱

绘画中的细腻空间刻画

电影《骇客帝国》的上映,被称为划时代的概念杰作,虽然没有带人类进入下一个阶段,但是展示了一种人类可能的存在形式。具有启发意义的是,最新一部《骇客帝国4》的上映,已经不能令现在的人们如同1999年那般兴奋了,因为我们其实已经慢慢熟悉了另一种世界存在的概念。

也许,看到这里你会有点失望,元宇宙就是一个人类脑子中想象出来的“假”世界?别急,随着技术进步,人类又踏入了更立体的一个空间——游戏世界。

与电影或者文学作品不同的是,这一次,人类真的参与进去了。游戏世界如同一个个独立存在的小“位面”,各自有不同的规则,这种规则不单单指进行游戏时的打斗规则,甚至每个世界都有各自白昼和夜晚的时间轮换规则、有特殊的动植物成长规律、有独立的货币和交易体系,这些小世界,以各种形式让人类参与其中,你可以只看见自己进行游戏的两只手,也可以一直跟着自己的虚拟人物屁股后面跑,或者,以上帝的视角,俯视45度观看游戏的打斗……一个个精彩的小位面,最早在小霸王和世嘉游戏机里,然后又存在于电脑中、手机里,成为一个不可忽视的存在——游戏世界。

《古墓丽影》中的游戏场景,每一个跳跃都异常真实

《剑灵》游戏可以与其他人类互动,一起搞事情,还可以换衣服,甚至换脸。

《动物森友会》在年轻人中风靡一时,不但能够建立自己的小世界,还能与小伙伴互通有无。

《赛博朋克2077》的世界,已经真实的难辨真假

呃,你还是失望吗?不打游戏是不是?看着飙车溅血,开枪打怪就心生厌恶对不对?看到大头卡通的画面就觉得幼稚有没有?没关系,人类一直在不断的向元宇宙迈进,现在,我们的科技已经迈进到了第三阶段——VR的世界。

VR、AR、MR,结合5G/6G,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命成果,向人类展现出来一个可能性,就是将现实中的物理世界,构建到平行的全息数字世界。

关于元宇宙的各类词解非常多,有偏向技术性的,还有比较哲学的,我看中了维基百科中对元宇宙的描述:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。

呃……看的时候觉得自己一眼就明白了,再照抄一遍的时候,觉得这句话还是不够通俗,那咱们再来拆解一番。

首先,人类通过头盔、VR眼镜、触感穿戴等设备来增强人类身体的现实感,这种现实感可以模拟出你触碰或者拎起重物的感受,甚至能够模拟出味觉或者嗅觉。

未来,穿戴设备绝对不止是VR眼镜那么简单,也许是一套带体感的衣服,也许还能够有营养液随时供应,毕竟,你的碳基生命体还是要好好的存活下去的。

那么共享特征又是什么呢?我理解的共享特征,是在虚拟世界的开放部分,大家是可以共享的,这种共享,是资源共享,更意味着“共建”与“协作”,也许,共同建设与互相协作是比共享更加有趣的事情吧。而元宇宙中的共享是没有方位定义的,无国界,无区域。

举个例子吧,你在北京家中戴上眼镜进入自己的元宇宙大house,发布了一个消息:我的小孩希望有个老师能用西班牙语跟他进行对话练习,片刻后,在元宇宙的家中,有人敲门(哦不,他也许会敲房顶,因为元宇宙中的人类可以随意定义自己的状态)然后,一位漂亮的欧洲女士飞进房间,愉快的用西班牙语跟孩子进行了对话,他们甚至做了拍手游戏,一起讨论了前几天在元宇宙举办的音乐会,这个过程中,你一直在旁边看着他们,虽然你不会西班牙语,但是你通过线上的实时翻译器,能够顺利的了解他们的谈话内容。对话结束后,你以虚拟货币付款,表达了谢意,漂亮的欧洲女士消失在房顶上……地球的另一边,一个胖胖的黑人男孩摘下眼镜,他刚刚用一个成年女人的形象进行了一次对话,挣到了1个单位的货币,开始盘算买下那双限量版的阿迪达斯球鞋,当然,也是元宇宙中的鞋,穿上那个,他感觉自己酷毙了!

阿迪达斯已经入驻元宇宙,还有更多品牌也都纷纷冲进这个炫酷的世界!

这只是一个极简单的例子,能够大概了解一点元宇宙的基本规则,而实际上,元宇宙的发现,引发了信息科学、量子科学、数学和生命科学的互动,改变了科学的范式,甚至推动了传统的哲学 、社会学,对于人文科学体系是一场革命性的突破。

如今,“现实映射出的虚拟世界,连接而成的元宇宙”已经被投资界认为是宏大且前景广阔的投资目标,这是一个巨大的主题,从各个维度都存在无限的商机。

你去,或者不去,它就在那里,它是未来,是人类唯一的出口。

目前在中国,我们能够接触到的部分还不多,作为一个普通人,对于技术没有那么多深刻的理解,对于金融体系的构建也无力突破,那么我们到底能做点什么呢?

后续我还会继续以大白话的形式来介绍——元宇宙的交易。

作者:莫一敖

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