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Facebook的元宇宙探索会改变我们的网络生活方式吗?

扎克伯格和其他许多人认为,元宇宙是减少人、社区和技术之间摩擦的下一个步骤。

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Facebook首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 一直在考虑元宇宙(metaverses)。早在中学时代,他就已经在幻想着这些东西了,那时Facebook还没有改变人们使用互联网进行社交的方式。但是,几十年后的今天,他拥有了资源和技术,可以将他的元宇宙愿景变成现实。

在接受Verge采访时,他表示Facebook正在探索元宇宙,科技行业一直在热议这个概念,并猜测是否或如何将区块链纳入。流行文化中元宇宙的例子通常以娱乐为中心。但扎克伯格现在谈论的是将这一概念从简单的娱乐中解放出来。

他在采访中重复的一个词是 “空间”。随着人们在数字领域花费的时间越来越多,他们通过被称为屏幕的二维门户进行在线互动时仍然受到限制。扎克伯格和其他许多人认为,元宇宙是减少人、社区和技术之间摩擦的下一个步骤。

元宇宙区块链

目前还没有关于元宇宙的严格定义;该术语包括一系列广泛的概念来描述一个虚拟的、互动的世界。Uplift的创始人科里·科特雷尔(Corey Cottrell)表示:“你可以把元宇宙看作是互联网的体现,在这里,你不仅仅是在观看内容,而是在其中。”Uplift是一个建立在流行的多人游戏Minecraft引擎上的元宇宙,并利用区块链实现某些功能。

科特雷尔认为:“创造力的爆发是精神上的。”而他这里指的是社区所建造的项目。通过结合区块链和 NFT,Uplift不仅已经这样做了,而且通过结合游戏赚取功能扩展了元宇宙的概念。尽管只开放了四个多月,但该项目已经售出了 250 万美元的NFT,用于游戏中。

Uplift的成功反映了其他基于区块链的游戏的人气上升,包括Axie Infinity,该游戏的治理代币价值最近上升了800%。

与Brave注意力代币类似,这些新的游戏赚钱模式正在重新定义用户在系统中的角色,Brave注意力代币向网络浏览器Brave的用户支付在其系统中观看广告的费用。在区块链技术的推动下,它们承认用户通过参与和关注给系统带来的价值。

这与传统媒体和社交媒体的传统筹资方法不同,后者是通过向终端用户出售广告空间来驱动的。“我一直对这一点有强烈的感受,”科特雷尔说。“因为当扎克伯格进入这个领域时,这不是他要考虑的问题。这可能是一个主要的区别。他不会付钱让你在Facebook上发帖,因为对他们来说,这没有规模。我的意思是,它可以,但他仍然不会这样做。”

元宇宙早已存在

根据人们对元宇宙的定义,有些人认为人类已经生活在其中了。Animoca Brands的创始人和董事会成员Yat Siu表示,“在许多情况下,我们更关心我们在虚拟世界中的形象,而不是我们在现实中的形象。如果是这样的话,那么实际上元宇宙已经在这里了。它只是没有以我们预期的方式出现。”

不久前,网上约会的概念还带有一定程度的污名,但现在,人们在网上开始形成持久的关系是非常普遍的。同样,许多人的职业角色和个人社交媒体存在是高度精心策划的。年轻一代尤其如此,他们往往是第一个适应新技术的人。

Animoca投资了一套基于区块链的元节类型游戏,包括 Axie Infinity。不出所料,作为游戏的投资者,Siu对Facebook等公司所代表的传统的、集中的融资模式以及其商业模式的提取性质持怀疑态度。

元宇宙将不是世界上最大的社交媒体平台Facebook的第一个区块链应用。其命运多舛的加密货币Diem(以前称为 Libra)被设计为供Facebook用户在该平台上使用的支付系统,但多次遇到政府和开发延迟的阻力。Siu表示,部分原因是,Facebook是一个非常受公众关注的大公司,所以它在新领域的尝试往往会受到公众和监管部门的审查。

扎克伯格承认有必要让公共资助的元宇宙与营利性的元宇宙并行,以提供一个数字版的城市广场——社交媒体公司经常将其比喻为一个概念。“这对拥有健康的社区和健康的领域很重要。这些空间的范围从政府建造或管理的东西到非营利组织,我想在技术上是私人的,但在公共利益上运作,没有盈利目标,”他告诉Verge。

此外,Cottrell意识到在元宇宙中花费太多时间可能会对人们的心理健康产生潜在的负面影响,Cottrell说该团队正在考虑安排一个特定的时间以关闭Uplift。这将强制人们在游戏中休息,以确保人们不会在系统中花费所有时间。与手机上的应用程序和常规视频游戏一样令人上瘾,具有更高的沉浸感和功能深度,元宇宙的风险更是如此。虽然Uplift背后的小团队有能力考虑这样做,但Cottrell说他担心更大的公司可能不会按照用户的最佳利益行事。

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