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莉莉丝CFO胡睿:游戏是通往元宇宙的路径之一

第三届“上海创新创业青年50人论坛”不久前在沪落下帷幕,众多与会的 “领潮”青年创业者们,围绕“城市新机遇,青年新未来”的主题,畅想、畅谈科创新赛道的未来。在本次论坛的圆桌对话中,莉莉丝游戏CFO胡睿针对近两年最为热门的元宇宙话题发表了自己的看法。

第三届“上海创新创业青年50人论坛”不久前在沪落下帷幕,众多与会的 “领潮”青年创业者们,围绕“城市新机遇,青年新未来”的主题,畅想、畅谈科创新赛道的未来。在本次论坛的圆桌对话中,莉莉丝游戏CFO胡睿针对近两年最为热门的元宇宙话题发表了自己的看法。

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胡睿从硬件支持、经济活动还有内容生产三个维度探讨了元宇宙的可能性:从硬件上看,VR/AR或是新的交互设备,将会从输入和输出上代替目前使用的键盘和鼠标,这将为信息交互带来极大的变革;而以区块链技术为主导的元宇宙生态/经济系统,会更加的开放、包容,对生产、消费、交易、分配的方式带来颠覆性的变化。

而一个新技术的应用与普及,需要一个方便切入市场、大众容易接受的产品,胡睿认为:游戏是通往元宇宙的路径之一,是当前最容易体验及理解的元宇宙产品。

胡睿表示,游戏有可能是元宇宙领域最贴近群众的形式,可以快速获得用户反馈、理解用户的需求,从而快速迭代发展。元宇宙发展相关的很多技术,其实也是从游戏行业的发展中发掘出来的。比如VR/AR最早是作为游戏设备开始发展的,玩家们想以更有沉浸感的交互方式玩游戏;游戏行业对引擎、渲染等技术不断提出更高的要求,促进这些行业的发展,元宇宙概念下引擎公司Epic、Unity有很高的热度;游戏对数据传输、运算的要求也推动了通信技术(5G、6G)和云存储&云计算技术的发展。游戏对元宇宙在这些方面的推动,是非常实在的。

对于如何迎接和拥抱新的浪潮,胡睿也表示,莉莉丝已经从自身业务和行业动态出发,做出了相应的准备:元宇宙将要面对海量用户,我们要在当下解决内容的生产力问题,加强叙事能力。

胡睿认为,在未来元宇宙生态中处于内容提供方的生态位,随着虚拟与现实的边界会进一步模糊,用户对于我们所创造的内容的数量和质量需求会进一步提升,而内容的量和品质的提升,都离不开工业化。我们对于工业化的理解,就是通过生产的标准化、工具化、分工协作来实现高品质内容的高效生产。在追求工业化的过程中,我们会非常重视研发工具的开发,工具的好处,就是可以真正把标准、分工、流程、效率落实到位。

一方面在于持续积累3d即时化的3C经验,3c是对镜头camera、人物character、操控control的简称,好的3c体验可以让玩家活得更好的代入感和自由度,而这一定是基于3d世界的; 另一方面则是提升游戏的叙事能力,这对提升用户沉浸感、建立与用户的情感链接至关重要。

在讲话的最后,胡睿也提到了源于周将会催生多种新业态,很多风险是难以预测的,监管要适应元宇宙产业发展,各社会主体共同发力促进元宇宙产业蓬勃发展。

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目前莉莉丝游戏有几款3d即时动作游戏、射击游戏都在研发过程中;而在叙事方面,作为国内出海最成功的游戏厂商之一,莉莉丝一直以文化出海为理念,尽可能的展现中华文化风采,在热门游戏《万国觉醒》中,推出了如花木兰、关羽、曹操、孙武等典型中国历史人物角色,相信这些都能为莉莉丝在元宇宙时代开发内容积累宝贵经验。

游戏行业的快速发展,带动了以显卡为代表的硬件商不断更新迭代,双方相互依存、相互促进;而显卡性能的持续提升,从某种意义上也促进了区块链技术的发展。以游戏为代表的从用户终端产生的海量需求,让数字技术和虚拟世界走过了轰轰烈烈的三十年。在未来,不管游戏是不是最终开启元宇宙的钥匙,作为数字技术领域下一个全球级别的竞争热点,中国的青年创业者正在走向世界,未来可期。

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