数字孪生

电影中的数字人,让观众看到更深邃的世界

电影中的数字人,让观众看到更深邃的世界

电影中的数字人,让观众看到更深邃的世界

《流浪地球》片中图恒宇的女儿图丫丫

电影里的数字人,可能是受众最多接触到也最容易接受的数字人。数字人的进步在电影中也是显而易见的,特别是在过去的三十年里。1999年《骇客帝国》上映,数字世界被真正搬上电影屏幕,让很多人都张大了嘴巴。

除了科幻电影,很多高投资的影视也都开始广泛应用虚拟数字人技术。一段高质量的超高清数字人动画,动辄需要数周甚至数月制作,投入费用需要数十万乃至数百万元不等。《阿凡达2》的画面渲染,调用了6000台处理器,耗时一年方才完成。

实际上数字人一开始做起来就指明了影视方向,这个领域是能够带来效益的最好行业。做技术的都希望数字人越像真人越好,但“内容”如何和数字人的表演结合,更让观众觉得有趣,才是今后的电影数字人发展的方向——它不一定很真实,但一定要有趣,一定要有情感。

虚拟数字人技术的应用,给影视行业带来的最重要的改变,就是激发了影视创作的想象力,正如《指环王》《阿凡达》系列场景中,带给观众无与伦比的视听体验一样。同时,在电影和元宇宙中重温过去将逐渐成为日常。英国艺评大师乔·墨菲说:“我很想坐在椅子上,沉浸在一场数字音乐会中——披头士乐队在客厅里演奏会很酷,或者邀请卡伦·卡朋特来我家,再听一曲《昨日重现》……那些拥有出色数字替身的环境会让我感到沉醉,这也能给那些创作者更多的灵感和动力。”

《流浪地球2》的热映,为中国科幻在大银幕上讨论“数字生命”开了个头。尤其是影片最后,图恒宇在牺牲后也成为了数字人,并挽救了地球,这似乎预示了数字人的终极角色——让观众有机会看到更深邃的世界。很多影评家都对此心存乐观,“未来电影中的数字人是一种迷人而鼓舞人心的工具,它将继续推动娱乐叙事。”未来,工业化与科幻电影将更加协同、共同进步、创造奇迹。比如元宇宙电影世界,通过技术让每个观众的数字人,都可以替换进去成为电影主角……

24快报
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