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烧掉 300 亿美元,小扎和元宇宙说再见,Meta 转投 AIGC,制定搞钱时间表

Meta 已经成立机构,专门研究生成式 AI,并计划今年 12 月前完成商业化。看到小扎终于不在元宇宙上一条路走到黑,Meta 的投资人们总算要松一口气了吧。

Meta 已经成立机构,专门研究生成式 AI,并计划今年 12 月前完成商业化。看到小扎终于不在元宇宙上一条路走到黑,Meta 的投资人们总算要松一口气了吧。

所以,小扎决定抛弃元宇宙了?

根据 Meta 的首席技术官 Andrew Bosworth 的说法,Horizon Worlds 这个充满死气沉沉的虚拟形象的元宇宙,几乎被 Meta CEO 小扎抛弃了。

现在,小扎似乎把大部分时间都花在了追逐投资者喜爱的硅谷潮流 —— 生成式 AI 上,并且立下目标,在今年 12 月前,完成生成式 AI 的商业化。

CTO:小扎全力投入 AIGC

Meta 的首席技术官 Andrew Bosworth 在接受《日本经济新闻》采访时表示,「几个月前,我们刚刚成立了一个新的团队 —— 生成式 AI 团队,他们快忙翻了。我,小扎以及首席产品官 Chris Cox 最近把大部分时间都花在这上面了。」

虽然早在 2 月的时候,Meta 就宣布将要成立一个新的机构来开发生成式 AI,但这次是它首次公开透露其商业化时间表。

等等,你听到什么声音了吗?

没错,那是一滴孤独的像素眼泪,落在被遗弃的 Horizon Worlds 的地板上。

公平地说,正如 Bosworth 所言,Facebook 多年来一直致力于 AI 的研发,他们的大语言模型 LLaMa 的确非常强大。

在采访中,Bosworth 还向元宇宙抛出了橄榄枝,根据他的说法,Meta 希望建立的 AI 不会夺走人们对元宇宙的注意力,反而会让元宇宙变得更好。

「以前,如果我想创建一个 3D 世界,我需要学习很多计算机图形学和编程的知识。但在不久的将来,你只需要描述你想要创建的世界,然后让大语言模型为你生成这个世界就行了。」

去年 10 月,小扎加倍下注了元宇宙,现在,他终于聪明地做出了转型。Meta 的投资者,肯定高兴坏了。

不论 Meta 在当前的大厂 AI 竞赛中最终表现如何,至少投资者们再也不用担心,小扎在元宇宙上一条路走到黑了。

Meta:当然是用来搞钱了

不过,在短期内,Meta 会做什么呢?

根据 Bosworth 的评论,毫无疑问,Meta 正准备在其庞大的广告机器中部署 AI。

具体来说,Meta 计划在 12 月前,将公司专有的生成式 AI 商业化。

是的,广告正是 Meta 大部分收入的来源,与耗资数十亿美元的无底洞 —— 元宇宙正相反。

而 Meta 也希望最终将 AI 技术应用到所有的产品和服务中,包括 Facebook 和 Instagram,以及 Meta 此前非常热衷的元宇宙。

虽然,OpenAI 对 ChatGPT 的商业化,已经给全世界的科技公司打了样。不过 Bosworth 坚称,Meta 处于生成式 AI 技术的最前沿。

「我预计在今年,大家就能看到其中一些技术的商业化。」

「对此,我们非常有信心,也十分确信我们正处于非常前沿的地位。很多大语言模型开发的关键技术,都是我们的团队首创的。」

从某个角度来看,确实如此。

早在 2013 年,Meta 就邀请图灵三巨头之一的 Yann LeCun 加入,并成立了相应的 AI 研究实验室。

而且据荷兰 AI 研究分析平台 Zeta Alpha 称,Meta 在 2022 年发表的关于 AI 研究的引用次数,仅次于谷歌。

Bosworth 认为,Meta 的 AI 可以告诉广告商在制作广告时使用什么工具,这样就大大提高了广告的有效性。

他说,与其在广告中使用单一图像,不如「让 AI 为不同受众制作适合自己的图像,这样就节省了大量时间和金钱。」

这么看来,或许我们很快就会见到,那些完美地向我们定向投放的 AI 生成广告了。

但是,尽管人们对生成式 AI 高效处理大量任务的期待很高,但 AI 造成的可能威胁也让人无法忽视,比如最近呼吁暂停超强 AI 研究六个月的公开信,已经得到了近两万大佬的签名。

然而,Bosworth 对这封公开信的呼吁并不赞同。

「我认为做负责的投资非常重要,我们也一直秉持着这个理念。」

「然而,要停止进步,并且在改变中做出绝对正确的决策,是非常困难的。很多时候,在你知道如何确保技术安全之前,你必须首先了解它是如何演变的。」

「因此,我认为这项呼吁不仅不现实,而且是无效的。」

在小扎荒废的幻想世界里

「刚登上 Horizon Worlds 的那一刻,我感觉元宇宙显得有点荒凉,就像一个被遗弃的购物中心。」

在这里,用户可以选择自己的头像,但使用 Meta 的模板,所有人最终都看起来有些相同:毫无快乐。

每个人的身高都一样;每个人的脸都对称。几乎没有人胖或老,年龄通常只是通过白发来表示,就好像它只是一种不直观的时尚选择。

这位名叫 Paul Murray 的网友表示,你在 Horizon Worlds 里可以访问很多的「世界」。

不过,这个词多少有点误导人,因为这些世界,其中大部分是由用户设计的,范围从小到非常非常小。

而且,由于技术的限制,一个单独的「世界」最多容纳 32 人,而 Paul 去过的很多「世界」里,根本就没有人……

在第一次旅行中,Paul 选择了一个叫做 Party House 的世界。

进去的一瞬间,屏幕变成蓝色,播放平静的叮咚音乐,出现一条消息:正在准备世界。然后我到达了。

Party House 本身是一个方形的紫色建筑,令人惊讶地原始,就像是用网络版的积木搭建的。

其中,有一个可以「进入」的长方形蓝色泳池,尽管它并没有什么意思。此外,还有一个露台,DJ 在那里播放着 house 音乐。而用户们的上半身,则在四处游走。

实际上,大多数世界都是这样。在 Horizon Worlds 里,无论你身处嬉皮咖啡馆还是冬日仙境,建筑风格都可以称为「Minecraft 风」。

随着时间的推移,一种奇怪的感觉抓住了 Paul—— 无聊。真的太无聊了!

「自从有了智能手机,自己就再也没有体验过这种感觉了。」

而这也让他想起了在疫情期间,通过 Zoom 与朋友聚在一起的情景 —— 每个人的脸都出现在屏幕上的一个框里,就像是在一场没有奖品、令人沮丧的游戏节目中的参赛者。而没有实体的感觉让彼此之间的距离比以往任何时候都更远。

在经历了一系列的体验之后,Paul Murray 总结道:「在 Horizon Worlds 的卡通世界里待久了,看到现实中的人类竟然有下半身,甚至还会感到有些不安……」

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