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底层稳健,元宇宙方能“风光无限”

2021 年以来,元宇宙成为备受青睐的互联网产业新风口,并在内容生产、 场景构建、虚实界面、认证机制等创新技术的驱动下不断演进。

2021 年以来,元宇宙成为备受青睐的互联网产业新风口,并在内容生产、 场景构建、虚实界面、认证机制等创新技术的驱动下不断演进。但进入2022年后,元宇宙在爆火之后似乎进入了阵痛期,尤其是在AIGC的技术浪潮席卷当下之时,元宇宙的光芒被掩盖,产业发展似乎并不顺畅。

在此期间,Meta亏损超百亿,字节元宇宙社交APP“派对岛”被关停,腾讯数藏平台“幻核”被裁撤。产业的持续降温,令元宇宙“过气”的声音甚嚣尘上。

然而元宇宙真将就此失势?作为虚拟和现实世界之间的一个交互性、可编程性、共享性的虚拟空间,元宇宙包含了大量数字内容,具有开放性、去中心化、可扩展等特点。这也意味着在跨越时空的交互、数字资产的管理、未来经济的发展和社交娱乐等方面,元宇宙的拓展空间极具潜力。

也正因如此,元宇宙产业的未来依旧充满潜力。在2023年1月以来,已有近30余省市政府相继发布元宇宙建设规划,这也意味着无论在国家层面还是各地方政府,推动数字经济发展、针对元宇宙相关产业的政策设计已开始有序推进。

如诸多新兴技术那般,受成本、政策、用户和市场等因素影响,元宇宙从发展到商业落地注定难以一帆风顺。而要想在未来能够长久发展,元宇宙产业仍需大量的技术与资金相互叠加。

“身临其境”不如投资底层

所谓元宇宙空间“身临其境”的体验感,即指拟态环境与真实物理环境的相似程度。中国社科院新闻与传播研究所韩博认为,拟态环境是人为构建的信息环境,对应的是人的精神世界,实质上是人们对“身-心”关系的探索,代表人们理想中的精神境界。

因此,身临其境地体验虚拟世界绝对是玩转元宇宙的重要环节。其更真实的体验感可以帮助用户更好地融入到元宇宙中,增加他们的参与度。在此基础上,用户将容易沉浸在虚拟环境中,愿意花费更多时间和金钱在虚拟空间中交互和购买。

《模拟人生》游戏设计师威尔·赖特(Will Wright)就曾公开表示:“元宇宙的重要性在于它可以让人类进入一个全新的世界。这个世界与真实生活有很大区别,但同时也给了人类一种完全不同的方式去思考和交互。”这也意味着,对于元宇宙的企业而言,身临其境的真实感与交互性极其重要,可以提高其用户黏性,促进用户留存和转化率。

基于增强元宇宙体验感的重要性,眼下各大头部企业纷纷入场。例如为了营造逼真的虚拟环境,Facebook (Meta)公司通过Oculus VR 技术和 Horizon Workrooms 应用程序推出了一个全新的虚拟现实(VR)工作环境,可以与远程团队进行更加自然地沟通和协作。

Horizon Workrooms界面

在提供社交互动机制领域,Roblox 也创建了一个基于用户生成内容的虚拟游戏平台,用户可以在其中创造自己的游戏并与其他人一起玩耍,并提供了丰富的社交功能,例如聊天、好友列表、组队等。

而在国内市场,增强元宇宙体验感同样被产业界重视。据统计在2022年1-4月元宇宙市场总共获得81.2亿元融资。其中元宇宙游戏占36.27%,数字人占13.18%,元宇宙底层技术占24.46%,元宇宙社交占2.83%,元宇宙行业应用占22.14%,元宇宙设备占0.63%,元宇宙媒体及社区占0.49%。

市场融资情况反映了当下市场对某些领域或技术的态度和预期。从融资领域来看,增强元宇宙体验感与参与感依旧是眼下元宇宙的主流发展趋势。其中元宇宙游戏、数字人、社交三项重体验项目占据总融资额的52.28%,而底层技术仅为24.46%。

而从融资数据可以明显察觉到,元宇宙产业想要尽快获得用户和市场,并且要让用户感受到这个虚拟世界的乐趣和创造性,以实现更快的投资回报。但是,这也意味着眼下元宇宙赛道中,企业低估了底层技术对于元宇宙发展的重要性,没有平衡好体验和技术研发之间的关系。

就体验感在元宇宙产业中的重要性,复旦大学大数据研究院教授赵星认为,元宇宙的发展如今正遵循着互联网产品的发展思路,消费者对于工业设计、UI、立绘等视觉形象有着较高要求。在此基础上,哪个企业能推出一款更符合大众审美的界面,谁就有可能在激烈的元宇宙产业竞争中胜出。

然而,底层技术的投入过低,难以保证元宇宙产业的顺利落地。举个例子,假设一个游戏公司为了追求更好的用户体验,投入大量的资源在游戏画面的渲染效果上,但是却忽略了游戏本身的底层算法和服务器算力问题。极有可能出现游戏容易卡顿、崩溃等问题,这就会影响用户的游戏体验,最终导致用户流失。

同样,对于元宇宙来说,如果只注重用户体验而忽视了底层算法和算力问题,那么系统在处理用户交互、数据存储、安全保障等方面都可能出现问题。例如一个虚拟世界的广场可以容纳无数的玩家同时在线,但如果服务器的算力不足以支持这么多玩家,那么系统就会出现延迟,甚至崩溃的情况,而这些都会直接影响到用户的使用体验。

因此,元宇宙产业的发展依旧需要底层技术的推动,而也意味着需要大量的资金作为催化剂。

底层技术重要,但缺钱

元宇宙的最终目的是通过数字化技术,在虚拟空间中呈现出真实世界的各种物品、服务、交互等。基于这一概念,美国游戏开发商Beamable公司创始人Jon Radoff,提出了元宇宙的七层架构,即基础设施、人机交互、去中心化、空间计算、创作者经济、发现、体验。

在此架构中,元宇宙的底层基础设施包括了人机交互、3D引擎、GIS、设计工具、游戏渲染、图片渲染、隐私计算、AI、操作系统、工业互联网、内容分发、应用商店和智能合约等高技术领域。这一概念也将元宇宙产业链的结构变得清晰——上为技术层,并形成较厚的技术壁垒;中游为平台层,下游为应用体验层,能够覆盖零售、教育、金融等诸多领域。

在此情况下,技术壁垒越高的产业,其研发成本会更高。缘由在技术壁垒较高的产业中,需要进行大量的研究和开发工作,以便能够掌握核心技术,并在市场竞争中获得优势。

Jon Radoff的元宇宙七层架构

以元宇宙3D引擎为例,此前微软公司发布了一款名为“Lumi”的3D引擎,该引擎主要用于VR和AR应用程序的开发,其引擎的开发成本超过5000万美元。此外,美国视频游戏开发商Unity Technologies也宣布投资20亿美元来加快元宇宙3D引擎的开发,包括虚拟现实、增强现实和3D建模等领域。

在国内市场,近日国际龙头3D引擎提供商Unity在官网宣布将成立区域性全新合资公司“Unity中国”。阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音将参与投资这家合资公司,投后估值达10亿美元。

由此可见,元宇宙底层技术的研发需要巨额资金的支持。因为开发一套高效、稳定和安全的数字世界底层技术,需要跨学科团队的协作,涉及计算机视觉、自然语言处理、人工智能等多个领域。同时,还需要考虑到元宇宙平台的运营和维护成本等问题。

但是从目前市场情况来看,元宇宙底层技术的研发资金缺口依然很大。这种现象在诸如分布式系统、虚拟现实、区块链、人工智能等技术领域尤为明显,这些技术的研发难度大,风险高,需要耗费大量的时间和资金,对于投资者来说具有潜在风险。

此外,作为一个高度复杂和多元化的系统,元宇宙产业眼下仍缺乏统一的标准和规范,众多企业开发的元宇宙产品都存在相互独立的问题,缺乏协同配合。这也使得投资者和消费者难以抉择,进而资金流动性缓慢。

因此上述现象的出现,导致了底层技术作为元宇宙实现高安全性、可用性及扩展性的核心因素,其底层技术研发依旧缺乏资金。正如美国加州大学圣迭戈分校的计算机科学家黄仁宇所说,“元宇宙是未来数字经济的重要组成部分,但目前对于底层技术的投资还远远不足以满足未来的需求。”

所以随着元宇宙产业的市场不断扩大的前提下,对于底层技术的资金投入也应该持续加注,底层技术的研发与用户的体验性应当相辅相成,这也意味着,将底层技术研发占比控制在40%左右更为合理,能够充分保证底层技术研发在整个元宇宙产业中的地位和作用。

而在中国市场,加大元宇宙底层技术的开发显然更为重要。因为中国的数字经济规模庞大,市场潜力巨大,这使得中国在元宇宙产业中的竞争优势非常明显。未来,随着全球数字化转型的不断加速,中国也急需跟上步伐,加快推进元宇宙产业发展,以保持在全球数字经济竞争中的优势地位。这也意味着在中国元宇宙产业中,底层技术的研发需要更多的资金支持,以满足不断增长的市场需求。

结语

阿里元境副总经理郭旷野曾经表示,“要实现元宇宙这样一个庞大而复杂的虚拟世界,需要多种前沿技术的支持,而且是一个长期渐进的过程。要想在元宇宙获得接近真实的体验,仅有人类玩家是远远不够的,还需要有无限多的虚拟场景、智能化的 NPC、故事引擎等,这些依赖 AIGC 才能办到。”

元宇宙底层技术的重要性在于它将为未来的数字世界提供基础架构。这个虚拟的世界将拥有无限的可扩展性,能够容纳无数的用户和参与者。而底层技术则是支撑这个数字世界的基础,它将决定整个元宇宙系统的性能和可靠性。

因此,在元宇宙产业当中,用户身临其境的体验感固然重要,真实的、有趣的、有意义的体验,令元宇宙更具吸引力。但是如若底层技术缺乏创新,整个元宇宙系统的运行效率和稳定性无法得到保障,从而对用户的体验产生负面影响。

据统计,元宇宙全球市场有望从2020年的500万美元,增至2030年的15,000亿美元,复合年增长率高达253%。在未来元宇宙市场的巨大红利面前,除了增强虚拟世界的体验感之外,底层技术的研发也确实应该获得更多投资者的关注。

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