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人工智能会让游戏从业者失业吗?微软大中华区陶然:AI永远只是辅助

在人工智能爆发的2023年,仅半年多时间内,AI技术便已经以月甚至周为单位的速度迭代,效率远超过去任何一项技术。

在人工智能爆发的2023年,仅半年多时间内,AI技术便已经以月甚至周为单位的速度迭代,效率远超过去任何一项技术。

狂飙式的人工智能技术革命面前,游戏被视作是AI应用最快落地的行业,行业也迎来关键转型期。

7月28日至7月31日,2023年第二十届ChinaJoy于在上海新国际博览中心举办。本届Chinajoy上,作为本轮AIGC浪潮造浪者的微软,与腾讯、网易、完美世界(002624)等国内头部游戏企业,均就AI对游戏产业的影响进行了分享。

AI只能做游戏开发的“副驾驶”

AIGC时代,悬挂在所有游戏从业者心头的疑问莫过于:游戏开发者会不会失业?

在微软大中华区Azure事业部总经理陶然看来,游戏开发创作是人类主导的创意行为。AI、AIGC、大语言模型的能力作为先进技术可以辅助人类作为AI“创作副驾”CoPilot的功能,帮助人类加速游戏开发、游戏创作、游戏运营,甚至新玩家的获取。但在游戏开发过程中,人类一直且永远会是主导,AI永远不会替代游戏创作者和开发者。

此外,陶然提醒游戏从业者,不要只把大语言模型当成AIGC对游戏影响的唯一领域和方面。在微软看来,能帮助从业者端到端加速游戏研发的关键在于AI生态。

陶然表示,在AIGC、大语言模型出来之前,由于技术、成本与资源的限制,大部分时候,每个游戏开发者、发行、工作室都得在成本、质量、速度中选两个进行侧重,很难全方面兼顾。

但自从AIGC尤其是OpenAI的GPT-3.5、GPT 4.0问世,所有工作室、开发者、发行商都能高效、低成本、快速地进行新游戏的迭代、研发与运维。

AI赋能游戏全产业链条

对于游戏从业者而言,AI对游戏开发环节的赋能显得更加具体。

完美世界联席CEO兼总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅表示,在以生成式AI为代表的数智技术的驱动下,游戏内容创作、生产方式、体验场景等都在不断优化升级。生成式AI正在驱动游戏产业数智化变革。

具体而言,AI正在重塑游戏产品模型和生产力模型。在游戏内容中,AI可应用于NPC的智能化,通过对NPC表情、声音、对话等的训练,甚至让玩家自定义声音、背景音乐等,极大地提升游戏体验;在生产环节方面,使用生成式AI可以加速策划文案和程序基本脚本的工作效率。

鲁晓寅进一步指出,游戏可以作为AI的理想“试验场”反哺AI技术迭代。当下,以深度学习为代表的人工智能技术,已经开始普遍地被用于游戏制作与运营过程中;电子游戏也促进了人工智能技术的发展,甚至作为人工智能技术的“加速器”,开始孵化通用人工智能。

完美世界联席CEO兼总裁、完美世界游戏CEO 鲁晓寅

从AI技术应用成果方面看,腾讯、网易等游戏巨头已有相关收获。

腾讯互动娱乐副总裁张巍透露,长期以来,腾讯充分利用游戏环境,不断提升AI能力。自2017年起,《王者荣耀》就与AI lab团队开启了一系列技术应用尝试。从“绝悟”到“开悟”,在不断深化多智能体博弈研究的同时,也逐步开放自身的技术与资源积累,助力产学研各界共同突破研究瓶颈。

此外,网易公司高级副总裁王怡表示,早在2017年,网易游戏已经完成了对AI的早期布局,建立起网易伏羲、网易互娱 AI Lab等多个研究院、实验室,致力于研发多项人工智能技术,并在游戏工业化全流程中跑通。目前,在网易,语音生成、原画生成、视频动捕、模型生成等多个关键生产环节,人工智能带来的工作效率提升,可以达到90%。

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