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GameDriver 宣布了其专利自动化工具包的 2023.10 版本

据介绍,2023.10 版本对虚幻引擎进行了完全重写,将 GameDriver 的支持扩展到移动、PC 和 XR 设备。此功能可确保一致、优化和无缝的用户体验,使开发人员能够覆盖更广泛的受众并加快上市时间。

近日,游戏和XR体验自动化测试解决方案商 GameDriver 宣布了其专利自动化工具包的 2023.10 版本,这标志着一个重要的里程碑,它将平台的功能扩展到多种技术,让开发者和创作者能够自由地提供更高质量的游戏和 XR 体验。

据介绍,2023.10 版本对虚幻引擎进行了完全重写,将 GameDriver 的支持扩展到移动、PC 和 XR 设备。此功能可确保一致、优化和无缝的用户体验,使开发人员能够覆盖更广泛的受众并加快上市时间。

GameDriver 现在将其支持扩展到 Nintendo Switch 系统上的 Unity 游戏。这一新增功能简化了自动化测试过程,使更多的游戏能够在流行的 Switch 控制台上可用,并可能扩大游戏的玩家群。

该版本还首次推出了 SmartAgents,这是一个嵌入式脚本引擎,允许测试人员制作复杂的行为以直接在游戏引擎中运行。此功能消除了对额外代码的需求,从而简化了复杂的测试场景和游戏循环,在测试中提供了更大的控制和灵活性。

GameDriver 2023.10 版本将其功能扩展到微软 HoloLens 2 和 Mixed Reality Toolkit(MRTK),并为 Meta 的 Oculus VR(OVR)API 提供支持。这些新增功能使开发人员能够冒险进入 MR 和 VR 领域,提供针对这些平台优化的沉浸式和引人入胜的体验所需的工具。

新的远程资源管理器允许测试人员远程访问和询问游戏环境,而无需直接访问源代码,在测试开发和维护方面提供了更大的灵活性,并允许从几乎任何地方进行实时测试调试和调整,这可以显著加快游戏开发生命周期。

GameDriver 联合创始人兼首席产品官 Shane Evans 表示:“GameDriver 2023.10 版本是我们核心测试自动化产品的重大演变,为更多平台和技术提供支持,并提供更多测试方式,以满足现代游戏和 XR 应用程序的需求,此版本将有助于简化 QA 流程。“

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