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用户从 Meta Quest Pro 和 Lynx-R1 等 MR 头显中借鉴了设计

用户可以在封闭式和开放式设计之间进行选择和切换。Meta 首席技术官安德鲁·博斯沃思早前就赞扬了 Quest Pro 及其开放式设计,所以以后或许 Meta会提供切换封闭和开放设计的设置。

在 Reddit 上,一些用户已经完全放弃了 Quest 3 的面垫,并表示这种方式实现了更加出色的 MR 体验。

他们从 Meta Quest Pro 和 Lynx-R1 等 MR 头显中借鉴了设计,这两款设备都取消了面垫,提供遮光器作为替代。

对于主要用于 MR 和生产力的头显,越开放的外围视觉才有意义:越能看到周围环境,头显就越适合日常(工作)生活。这种设计的另一个好处是设备不再压在脸上。另外,特定用户同时可以通过缩小眼睛与镜片之间的距离来获得更宽的视场。

但是这种设计潜在的缺点包括透镜反射、使用 VR 应用时沉浸感降低,以及透视视图高延迟时出现的恶心。

在 Reddit 和其他平台上,有用户展示了他们如何改造 Quest 3,以便在没有面垫的情况下舒适地使用头显。Reddit 用户 MultiverseRoamer 通过 3D 打印了一些部件,并将其与第三方填充物配对。他写道:“起雾不再是问题,FOV 很好。”

他的个人改造品包括 Bobo-M2 表带、3D 打印适配器和 PICO 4 的 AMVR 头顶表带。MultiverseRoamer 对开放式设计的好处感到惊讶,对 MR 感到非常兴奋和印象深刻。

也许 Meta 将设计下一代 Quest,以便无论有没有面垫,都可以舒适地使用头显。然后,用户可以在封闭式和开放式设计之间进行选择和切换。Meta 首席技术官安德鲁·博斯沃思早前就赞扬了 Quest Pro 及其开放式设计,所以以后或许 Meta会提供切换封闭和开放设计的设置。

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