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Meta 介绍异步“Uncharted Rifts”地牢探索模式

继上个月的《阿斯加德之怒 2》开发者博客详细介绍了宇宙守护者主角之后,这个新的“Uncharted Rifts”概述来自高级游戏制作人 Mari Kyle。程序生成的地牢模式。

Meta 继续其《阿斯加德之怒 2》的深入探讨,详细介绍了异步“Uncharted Rifts”地牢探索模式。

继上个月的《阿斯加德之怒 2》开发者博客详细介绍了宇宙守护者主角之后,这个新的“Uncharted Rifts”概述来自高级游戏制作人 Mari Kyle。程序生成的地牢模式,每次冒险都承诺根据玩家英雄和选定的装备进行新的布局,都以“神圣审判”BOSS 战结束。

“Further challenges”提供了进一步的挑战,完成这些挑战可以获得游戏内奖励,例如杀死一定数量的特定敌人。继续游戏解锁启示录,在整个运行过程中提供最多三个增益。最后,角色死亡会掉落当前持有的所有物品。

Mari Kyle 表示:“在这种模式下,你会发现大量的独家战利品,你可以在基础游戏中随身携带。假设你需要一个物品才能为主线任务线中的角色制作盔甲,你则可以在游戏中收获这些资源,并基于dimensional wells功能将战利器送回。”

至于异步多人游戏,Kyle 表示,“Uncharted Rifts”的结束可以让玩家留下自己的残影。神圣之魂在奔跑中帮助其他玩家,在战斗中与你并肩作战。在另一端,恐惧之魂就像一个小 BOSS,可攻击其他玩家。

据悉,《阿斯加德之怒 2》将于今年冬天登陆 Meta Quest 平台。

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